論文の概要: TERRA: A Hierarchical Parallel Training and Memory Orchestration Framework for High-Resolution AI-based Earth Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.15211v1
- Date: Sat, 15 Aug 2026 12:52:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-18 19:59:03.222021
- Title: TERRA: A Hierarchical Parallel Training and Memory Orchestration Framework for High-Resolution AI-based Earth Modeling
- Title(参考訳): TERRA:高分解能AIに基づく地球モデリングのための階層的並列トレーニングとメモリオーケストレーションフレームワーク
- Abstract要約: 高解像度AIベースのアース予測モデルのトレーニングはメモリ集約的だ。
我々は,高分解能地球予測のための階層的並列トレーニングフレームワークであるTERRAを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.997208121319169
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Training high-resolution AI-based Earth forecasting models is memory-intensive. Window-based Swin Transformers reduce the quadratic cost of global attention, but existing distributed systems such as AERIS primarily target pixel-level models and do not jointly support convolutional sampling modules and shifted-window execution. Long-lead rollout finetuning further increases activation memory. To address these challenges, we present TERRA, a hierarchical parallel training framework for high-resolution Earth forecasting. TERRA introduces Sampling-Aware Window, Sequence, and Tensor Parallelism (SAWSTP), which preserves spatially contiguous layouts for sampling modules and routes tokens into topology-aware ragged window layouts for Transformer execution. For long-lead finetuning, Memory Orchestration (MO) provides rollout-aware checkpoint planning and combines input buffering with budget-constrained activation offloading. Experiments on the $1/12^\circ$ GLORYS-based Wenhai workload show that TERRA supports models with up to 11.4B parameters on 96 H200 GPUs and sustains up to $39.76$ PFLOPS, achieving $65.0\%$ strong-scaling and $94.1\%$ weak-scaling efficiency. Compared with checkpoint-only policies, MO further reduces peak allocated GPU memory by $32.2\%$--$51.8\%$ with at most $20.0\%$ step-time overhead, which makes finetuning with smaller patch sizes and longer rollouts feasible for improved forecasting accuracy.
- Abstract(参考訳): 高解像度AIベースのアース予測モデルのトレーニングはメモリ集約的だ。
ウィンドウベースのSwin変換器は、グローバルな注意の二次的コストを削減するが、AERISのような既存の分散システムは主にピクセルレベルのモデルをターゲットにしており、畳み込みサンプリングモジュールとシフトウインドウ実行を共同でサポートしていない。
ロングリードロールアウトファインタニングはさらにアクティベーションメモリを増加させる。
これらの課題に対処するため,高分解能地球予測のための階層的並列トレーニングフレームワークであるTERRAを提案する。
TERRAはSamping-Aware Window, Sequence, Tensor Parallelism (SAWSTP)を導入し、モジュールをサンプリングするための空間的に連続したレイアウトとトークンを、Transformerの実行用にトポロジ対応のラッグウィンドウレイアウトにルーティングする。
長期にわたる微調整のために、メモリオーケストレーション(MO)はロールアウト対応のチェックポイント計画を提供し、入力バッファリングと予算制約のアクティベーションオフロードを組み合わせる。
1/12^\circ$ GLORYSベースのWenhaiワークロードの実験によると、TERRAは96 H200 GPU上で最大11.4Bのパラメータを持つモデルをサポートし、39.76$ PFLOPSまで持続し、65.0\%$強いスケーリングと94.1\%$弱いスケーリング効率を達成した。
チェックポイントのみのポリシーと比較して、MOは最大割り当てられたGPUメモリを32.2\%$--51.8\%$に減らし、最低でも20.0\%$ステップタイムオーバーヘッドを減らした。
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