論文の概要: Matched Outcomes, Divergent Gaze: How Foveated MLLMs Search Compared to Humans
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.16514v1
- Date: Mon, 17 Aug 2026 12:54:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-18 19:59:03.700138
- Title: Matched Outcomes, Divergent Gaze: How Foveated MLLMs Search Compared to Humans
- Title(参考訳): MLLMの検索結果が人間とどのように一致したか
- Abstract要約: 目標指向検索(COCO-Search18)における3つの汎用大言語モデル(MLLM)と人間の眼球運動スキャンパスを比較した。
いずれも低エントロピー、大振幅、自己整合性のスキャンパスであり、2人の人間が互いに同意するよりもはるかに近い。
このギャップは、回答アライメントとサリエンシのメトリクスが測定できないプロセス軸の上に置かれている。それらが見逃しているため、そのような指標は人間のようなビジョンを証明できない。ゼロショットモデルは結果と空間的疑問に適合するが、時間的、プロセスレベルではない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.71222402701153
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Human visual search is serial: the fovea must land on a candidate to confirm it, and those landings form a scanpath. Whether multimodal large language models (MLLMs), given the same foveated input, search as humans do bears on their use as models of human vision and on attention-alignment scores. We compare three general-purpose MLLMs with human eye-movement scanpaths on goal-directed search (COCO-Search18), driving each model fixation by fixation through an identical, human-matched foveated view and assessing it along three axes: the decision of target presence, the efficiency of reaching the target, and the gaze process itself. The axes dissociate. On the decision and on target acquisition the models match or exceed humans, detecting present targets near ceiling and reaching them on the first saccade more often than people do. The gaze process is not human. Under the human-matched condition, all three share one signature: low-entropy, large-amplitude, self-consistent scanpaths that agree with themselves far more closely than two humans agree with each other. That is consistent with a single-pass, non-serial architecture rather than a limit of acuity. Matched retinal input reproduces where humans look but not how the looking unfolds in time, and no degradation regime recovers human-like search at human-like success. The gap sits on a process axis that answer-alignment and saliency metrics do not measure. Because they miss it, such metrics cannot certify human-like vision, and zero-shot models suit outcome and spatial questions but not temporal, process-level ones.
- Abstract(参考訳): 人間のビジュアルサーチはシリアルで、フォビアはそれを確かめるために候補に着陸し、それらの着陸はスキャンパスを形成する。
マルチモーダルな大言語モデル (MLLM) が、同じ望ましくない入力を与えられたとしても、人間の視覚モデルや注意調整スコアとして、人間の検索には耐えられる。
目標指向探索(COCO-Search18)において,3つの汎用MLLMと人間の眼球運動スキャンパスを比較し,同一の人間の眼球運動ビューを通じて各モデルの固定を駆動し,目標位置の決定,目標到達の効率,視線過程自体の3軸に沿って評価する。
軸は解離する。
決定と目標獲得では、モデルは人間と一致またはオーバーし、天井付近の現在のターゲットを検出し、人間よりも頻繁に第1ササードに到達する。
視線プロセスは人間ではありません。
低エントロピー、大振幅、自己整合性スキャンパスは2人以上の人間が互いに一致している。
これは、Acuityの制限ではなく、シングルパスでシリアルでないアーキテクチャと一致します。
一致した網膜入力は、人間がどのように見えるかは再現するが、見た目が時間とともにどのように広がるかは再現しない。
ギャップは、回答アライメントと正当性メトリクスが測定しないプロセス軸にあります。
彼らはそれを見逃しているので、そのようなメトリクスは人間のようなビジョンを証明できず、ゼロショットモデルは結果や空間的な問題に適合するが、時間的、プロセスレベルのものではない。
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