論文の概要: SplatGuide: Geometric Priors from 3D Gaussians for Pose-Free Novel View Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.16863v1
- Date: Mon, 17 Aug 2026 17:45:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-18 19:59:03.828357
- Title: SplatGuide: Geometric Priors from 3D Gaussians for Pose-Free Novel View Synthesis
- Title(参考訳): SplatGuide: Pose-free Novel View Synthesisのための3次元ガウスからの幾何学的先駆者
- Abstract要約: SplatGuideは、3つの補完的な役割で1つの3DGSシーンを再利用する。
ガウス単位のソースビューインデックスは、ターゲットビュー投票マップに描画される。
レコンストラクショントークンは、クロスアテンションを介して特徴レベルのガイダンスを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.23526579547921
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Generating photorealistic novel views from unposed images requires both 3D geometric understanding and the ability to synthesize unseen content. A natural strategy combines feed-forward 3DGS reconstruction with multi-view diffusion. Yet prior pipelines extract at most one signal from the reconstruction, either pixel rendering or learned features, while none exploits per-Gaussian visibility for occlusion-aware reference selection. This *information disconnect* leaves renderable geometry, visibility cues, and learned features unused. SplatGuide closes this disconnect by reusing a single 3DGS scene across three complementary roles. Rendered images provide pixel-aligned geometric conditioning. Per-Gaussian source-view indices are rendered into a target-view voting map for occlusion-aware reference selection. Reconstruction tokens supply feature-level guidance via cross-attention. All three signals derive from the same reconstruction forward pass. Across RealEstate10K, DL3DV, Tanks-and-Temples, and Mip-NeRF 360, SplatGuide achieves state-of-the-art pose-free novel view synthesis. On RealEstate10K, with a moderate number of input views, it surpasses the ground-truth-pose baseline.
- Abstract(参考訳): 非ポーズ画像からフォトリアリスティックな新しいビューを生成するには、3次元幾何学的理解と、目に見えないコンテンツを合成する能力の両方が必要である。
自然な戦略は、フィードフォワード3DGS再構成と多視点拡散を組み合わせたものである。
しかし、以前のパイプラインは、ピクセルレンダリングまたは学習機能のいずれかの再構成から少なくとも1つのシグナルを抽出するが、排他的参照選択のためにガウス単位の可視性を利用するものはない。
この*情報の切り離し*はレンダリング可能な幾何学、可視性、そして未使用の機能を残します。
SplatGuideは、3つの補完的な役割で1つの3DGSシーンを再利用することで、この切断を解消する。
レンダリングされた画像は、ピクセル整列幾何学的条件付けを提供する。
ガウス単位のソースビューインデックスは、オクルージョン対応参照選択のためのターゲットビュー投票マップに描画される。
レコンストラクショントークンは、クロスアテンションを介して特徴レベルのガイダンスを提供する。
3つの信号はすべて、同じ再建前方通過から導かれる。
RealEstate10K, DL3DV, Tanks-and-Temples, Mip-NeRF 360の他、SplatGuideは最先端のポーズレスノベルビュー合成を実現している。
RealEstate10Kでは、適度な数のインプットビューを持つが、基幹の基線を超えている。
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