論文の概要: LadderTeam: Dual-Agent Laddering Elicitation Framework
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.17029v1
- Date: Mon, 17 Aug 2026 18:27:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-19 21:40:53.094974
- Title: LadderTeam: Dual-Agent Laddering Elicitation Framework
- Title(参考訳): LadderTeam: Dual-Agent Laddering Elicitation Framework
- Abstract要約: textbfLadderTeamはオープンで再現可能なフレームワークで、デュアルエージェントのLarge Language Modelアーキテクチャを使ってUXワイヤーフレームのインタビューを自動化する。
アクティブインタビュアーエージェントは、ユーザフィードバックコメントから実行可能なソフトウェア要件を抽出する3つの探索戦略のうちの1つを実行する。
同時バックグラウンド判断エージェントは、プローブ応答対を評価し、トピックドリフトを防止するためにリアルタイムガードレールをトリガーする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.99844472131922
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Eliciting detailed and actionable software requirements from end-users is a critical phase in the iterative development of a software product or application. To ensure the feedback collected is detailed and actionable, software teams can leverage the laddering interview technique. While effective for ensuring granular and actionable items from the software feedback, these interviews are subject to several limitations. They are traditionally a manual process associated with a time and financial burden, limiting scalability; interviewers must balance probing for depth while managing interviewee behavioral and cultural constraints. To address these limitations, we present \textbf{LadderTeam}, an open, reproducible framework that automates UX wireframe interviews using a dual-agent Large Language Model (LLM) architecture. An active interviewer agent executes one of three probing strategies (ACV, 5-Whys, and JTBD) to elicit actionable software requirements from usability feedback comments, while a concurrent background Judge agent evaluates probe-response pairs and triggers real-time guardrails to prevent topic drift. To rigorously evaluate LLM laddering without participant variance confounds, we introduce a controlled simulation methodology utilizing scripted ground-truth transcripts to isolate probe quality as the sole experimental variable. Across 216 interviews, \textbf{LadderTeam} achieved 99.1\% chain convergence and an 81.0\% ground-truth actionable response match (86.1\% reluctant personality, 75.9\% terse personality) with zero drift across all runs. All evaluation code, all transcripts, inputs, and a live demonstration platform will be open-sourced upon acceptance.
- Abstract(参考訳): エンドユーザから詳細なアクション可能なソフトウェア要件を取り除くことは、ソフトウェア製品やアプリケーションの反復的な開発において重要なフェーズである。
収集されたフィードバックが詳細で実行可能であることを保証するため、ソフトウェアチームは遅延インタビュー技術を利用することができる。
ソフトウェアフィードバックから粒度と実行可能な項目を確保するのに効果的だが、これらのインタビューにはいくつかの制限がある。
インタビュアーは、インタビュアーの行動や文化的制約を管理しながら、深さの探究のバランスを取る必要がある。
これらの制限に対処するため、オープンで再現可能なフレームワークである \textbf{LadderTeam} を、デュアルエージェントのLarge Language Model (LLM) アーキテクチャを使ってUXワイヤーフレームのインタビューを自動化する。
アクティブインタビュアーエージェントは、ユーザビリティフィードバックコメントから実行可能なソフトウェア要件を引き出すための3つの探索戦略(ACV、5-Whys、JTBD)のうちの1つを実行し、同時バックグラウンド判断エージェントは、プローブ応答ペアを評価し、リアルタイムガードレールをトリガーしてトピックのドリフトを防止する。
参加者のばらつきを伴わずにLLMラウンダリングを厳格に評価するために,スクリプト化された接地トランスクリプトを用いて,プローブ品質を唯一の実験変数として分離する制御シミュレーション手法を提案する。
216回のインタビューで、 textbf{LadderTeam} は 99.1\% の連鎖収束と 81.0\% のグランドトルース対応マッチ (86.1\% の無作為な性格、75.9\% のテレス・パーソナリティ) を達成した。
すべての評価コード、すべての書き起こし、インプット、ライブデモプラットフォームは、受け入れ次第オープンソースになる。
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