論文の概要: USR-Drive: Unified Driving Scene Representation via Joint Denoising of 3D Gaussians and Boxes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.19036v1
- Date: Wed, 19 Aug 2026 15:29:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-20 20:13:55.443144
- Title: USR-Drive: Unified Driving Scene Representation via Joint Denoising of 3D Gaussians and Boxes
- Title(参考訳): USR-Drive:3Dガウシアンとボックスの合体による統一運転シーン表現
- Abstract要約: 自律運転のための空間表現学習は、生の視覚信号を構造化された3次元シーン表現にマッピングすることを目的としている。
既存の方法は動的再構成とインスタンスレベルの認識を別々のタスクとして扱う。
共有シーン表現における高密度な動的幾何とインスタンスレベルのオブジェクトレイアウトを復元する統一条件生成フレームワークUSR-Driveを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.4583999658488
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Spatial representation learning for autonomous driving aims to map raw visual signals into structured 3D scene representations, where object-centric bounding boxes and rendering-oriented 3D primitives (\eg, 3D Gaussians) serve as two distinct yet highly complementary levels for scene understanding. Existing methods typically treat dynamic reconstruction and instance-level perception as separate tasks, despite their shared goal of estimating the underlying 3D world state. As a result, dynamic reconstruction is under-constrained while 3D detection lacks geometric grounding. To address this gap, we propose USR-Drive, a unified conditional generative framework that, given only posed multi-view driving videos, jointly recovers dense dynamic geometry and instance-level object layouts within a shared scene representation. Specifically, USR-Drive represents dense Gaussian primitives and sparse 3D bounding boxes as two aligned latent token streams and jointly denoises them with a unified multi-modal diffusion Transformer. Unlike prior paradigms that use boxes as external conditions or predict them with detached modules, USR-Drive treats them as mutually constrained state variables with a Unified Positional Encoding (UPE) that aligns heterogeneous tokens within a shared metric spatiotemporal coordinate. Via such unified representation and generative framework, the two modalities reinforce each other: geometry supplies dense metric evidence for box prediction, while boxes provide instance-level structural priors that help preserve spatial consistency and reduce ambiguity in sequential 3D geometric representation. Our approach successfully delivers state-of-the-art results for both dynamic reconstruction and 3D detection on the nuScenes and VKitti datasets.
- Abstract(参考訳): 自律運転のための空間的表現学習は、生の視覚信号を構造化された3次元シーン表現にマッピングすることを目的としている。
既存の手法は、基本となる3D世界の状態を推定するという共通の目標にもかかわらず、動的再構成とインスタンスレベルの知覚を別のタスクとして扱うのが一般的である。
その結果、3次元検出では幾何的接地が欠如する一方、動的再構成は制約下にある。
このギャップに対処するために,多視点駆動ビデオのみを付与した統一条件生成フレームワークUSR-Driveを提案し,共有シーン表現内の高密度な動的幾何学とインスタンスレベルのオブジェクトレイアウトを共同で復元する。
具体的には、USR-Driveは高密度ガウスプリミティブとスパース3Dバウンディングボックスを2列の遅延トークンストリームとして表現し、統一されたマルチモーダル拡散変換器でそれらを共同で識別する。
ボックスを外部条件として使用したり、切り離されたモジュールで予測する以前のパラダイムとは異なり、USR-Driveはそれらを、共有計量時空間座標内で異種トークンを整列するUPE(Unified Positional Encoding)で相互に制約された状態変数として扱う。
このような統一された表現と生成の枠組みにより、2つのモダリティは互いに強化される: 幾何は箱の予測のための密度の高い計量的証拠を供給し、箱は空間的な一貫性を保ち、連続的な3次元幾何学的表現におけるあいまいさを減らすためのインスタンスレベルの構造的先行情報を提供する。
提案手法は, nuScenesおよびVKittiデータセット上での動的再構成と3次元検出の両方に対して, 最先端の結果を提供する。
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