論文の概要: Learning Hierarchical Skill Policies with Offline Quality-Diversity Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.19684v1
- Date: Thu, 20 Aug 2026 06:20:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-21 20:28:51.475259
- Title: Learning Hierarchical Skill Policies with Offline Quality-Diversity Reinforcement Learning
- Title(参考訳): オフライン品質・多様性強化学習による階層型スキル政策の学習
- Abstract要約: QDOS(Quality-Diversity Offline Skill Learning)は、オフラインからオフラインへの堅牢な学習のための統合パイプラインである。
堅牢でタスク関連のスキル表現を提供することで、QDOSは低レベルポリシーで使用される組み込みスキル空間の品質を大幅に改善する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.603295025494674
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent studies investigate how to leverage pre-collected datasets to improve the policy performance and sample efficiency of RL. One promising approach to achieve this goal is to employ a two-stage strategy: In the first stage, diverse skills are extracted as a low-level policy from a given dataset, and a high-level policy is trained to solve a specific task in the second stage. Typically, extraction of the low-level policy is performed based on unsupervised learning such as trajectory VAE. However, a limitation of this approach is that the quality of the low-level policy highly depends on the quality of the dataset. To address this issue, we introduce QDOS (Quality-Diversity Offline Skill learning), a unified pipeline for robust offline-to-online learning. Our approach incorporates an Advantage-Weighted Quality-Diversity pretraining objective, which weights the skill extraction and diversity objectives by the estimated advantage of each trajectory segment. This approach allows the model to extract diverse and high-value skills. By providing robust and task-relevant skill representations, QDOS significantly improves the quality of the embedded skill space used by the low-level policy. We further integrate this with a dual dataset reuse strategy, where offline data is used both for skill pretraining and for populating the online replay buffer via pseudo-labeling. Experiments demonstrate that QDOS significantly outperforms strong baselines in structured manipulation tasks and unstructured locomotion tasks, confirming its ability to accelerate exploration and improve final returns in challenging sparse-reward domains.
- Abstract(参考訳): 近年の研究では、RLのポリシー性能とサンプル効率を改善するために、事前収集したデータセットを活用する方法が研究されている。
第一段階では、与えられたデータセットから低レベルポリシーとして多様なスキルが抽出され、第二段階で特定のタスクを解決するために高レベルポリシーが訓練されます。
通常、低レベルポリシーの抽出は、軌跡VAEのような教師なし学習に基づいて行われる。
しかし、このアプローチの制限は、低レベルのポリシーの品質がデータセットの品質に大きく依存している点である。
この問題に対処するために、堅牢なオフライン対オンライン学習のための統合パイプラインであるQDOS(Quality-Diversity Offline Skill Learning)を導入する。
提案手法は,各トラジェクティブセグメントの利点を推定することにより,スキル抽出と多様性目標の重み付けを行う,Advantage-Weighted Quality-Diversity Pretraining objectiveを組み込んだものである。
このアプローチにより、モデルは多様な、高い価値のスキルを抽出できる。
堅牢でタスク関連のスキル表現を提供することで、QDOSは低レベルポリシーで使用される組み込みスキル空間の品質を大幅に改善する。
オフラインデータは、スキル事前学習と擬似ラベルによるオンライン再生バッファのポップアップの両方に使用される。
実験により、QDOSは構造化操作タスクや非構造化移動タスクにおいて強いベースラインを著しく上回り、探索を加速し、スパース・リワードドメインでの最終的なリターンを改善する能力を確認した。
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