論文の概要: Optimal Skill Selection for LLM Agents with Provable Bicriteria Guarantees
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.19993v1
- Date: Thu, 20 Aug 2026 13:08:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-21 20:28:51.568668
- Title: Optimal Skill Selection for LLM Agents with Provable Bicriteria Guarantees
- Title(参考訳): Bicriteria Guarantees を用いたLCMエージェントの最適選択
- Abstract要約: 現在のエージェントは独立してスキルを獲得し、セットをトップ$kまたはgreedyパッキングで組み立てる。
最適化問題として,選択したスキルセットの実行結果とキャストスキルの選択方法の第一モデルを提案する。
我々は単調な時間アルゴリズムであるBest Prefix Selection(BPS)を開発し、スキル選択における最初の性能保証である知識を証明する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.31894794808421
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Loading reusable skill documents into a bounded context window is now the primary way large language model (LLM) agents acquire task-specific capabilities, which makes skill selection a first-order determinant of task performance and token cost. Yet current agents score skills independently by semantic relevance and assemble the set by top-$k$ or greedy packing, with no quality guarantee or cost awareness on the selected set. As a result, redundant or poorly chosen skills waste scarce context tokens and can even degrade performance. We give the first model of how the selected skill set shapes execution outcomes and cast skill selection as an optimization problem: choose a skill set under a hard token budget to maximize a monotone submodular benefit minus context penalty. For this problem, we develop Best Prefix Selection (BPS), a polynomial-time algorithm, and prove, to our knowledge, the first performance guarantee for skill selection: a bicriteria $(1-1/e,1)$ approximation whose benefit coefficient is optimal in polynomial time. On a contamination-controlled BigCodeBench variant, BPS outperforms all the baselines, reaching $0.73$ measured task success versus $0.20$--$0.52$ for released skill routers, text retrievers, and the executor's own selection, on $28\%$ fewer tokens than the strongest released router.
- Abstract(参考訳): 再利用可能なスキルドキュメントを境界付きコンテキストウィンドウにロードすることは、大きな言語モデル(LLM)エージェントがタスク固有の機能を取得する主要な方法となり、タスクパフォーマンスとトークンコストの1次決定要因となる。
しかし、現在のエージェントは、セマンティックな関連性によって独立してスキルを獲得し、選択したセットに対する品質保証やコスト認識なしに、トップ$やgreedyパッキングによってセットを組み立てます。
その結果、冗長または不適切な選択されたスキルはコンテキストトークンを無駄にし、パフォーマンスを低下させる可能性がある。
選択したスキルセットが実行結果をどのように形成し、キャスティングスキル選択を最適化問題として、ハードトークン予算の下で設定されたスキルを選択して、モノトーン部分モジュラーベネフィットを最小限の文脈ペナルティとする。
この問題に対して、多項式時間アルゴリズムであるBest Prefix Selection (BPS)を開発し、我々の知る限り、スキル選択における最初の性能保証を証明した: a bicriteria $(1-1/e,1)$ 多項式時間において利益係数が最適である近似。
汚染制御されたBigCodeBenchの派生版では、BPSはすべてのベースラインを上回り、0.73$のタスク成功に対して0.20$--0.52$のスキルルータ、テキストレトリバー、実行者自身の選択に対して、最強のリリースルータよりも28\%低いトークンで0.20$を達成した。
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