論文の概要: VisTa3D: A Dataset and Benchmark for Thin Object Reconstruction from Vision, Tactile, and 3D Point Clouds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.20740v1
- Date: Fri, 21 Aug 2026 05:00:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-24 14:49:32.387506
- Title: VisTa3D: A Dataset and Benchmark for Thin Object Reconstruction from Vision, Tactile, and 3D Point Clouds
- Title(参考訳): VisTa3D:視覚・触覚・3D点雲からの薄い物体再構成のためのデータセットとベンチマーク
- Abstract要約: 最先端の3D再構成モデルは、薄い物体では性能が劣る傾向にある。
私たちはVisTa3Dで現在の3D再構成モデルをベンチマークした結果、薄い物体に低い忠実度を示すことがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.804268210642343
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: State-of-the-art 3D reconstruction models, whether from visual, range, or both, tend to underperform on thin objects. This is partially due to the small amount of space such objects occupy in RGB images and in 3D point clouds. To test the extent of their errors, we collected the first thin object dataset comprising of synchronized RGB images, depth maps, and tactile response maps, where each frame is associated with inertial measurements, camera pose and calibration, and groundtruth depth and segmentation maps obtained from laser scanning of thin objects. We hypothesize that tactile data can aid in the reconstruction of thin objects as their response maps provide local shape and deformation information. Our dataset, termed VisTa3D, comprises of 387 scenes covering 70 thin objects over 17 environments. We benchmarked current 3D reconstruction models on VisTa3D and found that, indeed, they exhibit low fidelity on thin objects. To test if tactile data can help, we introduce the first visual-range-tactile 3D reconstruction model as a baseline. Code and data: https://huggingface.co/datasets/shaniaguo/VisTa3D.
- Abstract(参考訳): 最先端の3D再構成モデルは、視覚的、範囲的、あるいは両方から見ても、薄い物体では性能が劣る傾向にある。
これは、オブジェクトがRGB画像や3Dポイントクラウドに占める空間が少なかったためである。
誤差の程度を調べるため,RGB画像,深度マップ,触覚応答マップからなる第1の薄いオブジェクトデータセットを収集し,各フレームが慣性測定,カメラポーズ,キャリブレーション,および薄膜のレーザー走査から得られた地中深度とセグメンテーションマップに関連付けられていることを確認した。
触覚データは, 応答マップが局所的な形状や変形情報を提供するため, 薄い物体の復元に役立つと仮定する。
私たちのデータセットはVisTa3Dと呼ばれ、17の環境上で70個の薄い物体をカバーする387のシーンで構成されています。
私たちはVisTa3Dで現在の3D再構成モデルをベンチマークした結果、薄い物体に低い忠実度を示すことがわかった。
触覚データが有用かどうかをテストするため,最初の視覚距離触覚3D再構成モデルをベースラインとして導入する。
コードとデータ:https://huggingface.co/datasets/shaniaguo/VisTa3D
関連論文リスト
- RaySt3R: Predicting Novel Depth Maps for Zero-Shot Object Completion [49.933001840775816]
RaySt3Rは、新しいビュー合成問題として、3D形状の完成をリキャストする。
フィードフォワード変換器をトレーニングし、深度マップ、オブジェクトマスク、およびクエリ線に対する画素ごとの信頼スコアを予測する。
RaySt3Rは、これらの予測を複数のクエリビューに融合して、完全な3D形状を再構築する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-05T17:43:23Z) - SR3D: Unleashing Single-view 3D Reconstruction for Transparent and Specular Object Grasping [7.222966501323922]
本研究では,単一視界から透明物体とスペキュラ物体をロボットで把握することのできる,学習自由フレームワークSR3Dを提案する。
具体的には、単一のビューRGBと深度画像が与えられた場合、SR3Dはまず外部視覚モデルを使用して3D再構成されたオブジェクトメッシュを生成する。
そして、鍵となるアイデアは、3Dオブジェクトのポーズとスケールを決定し、再構成されたオブジェクトを元の奥行き劣化した3Dシーンに正確にローカライズすることだ。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-05-30T07:38:46Z) - VFMM3D: Releasing the Potential of Image by Vision Foundation Model for Monocular 3D Object Detection [80.62052650370416]
モノクル3Dオブジェクト検出は、自律運転やロボティクスなど、さまざまなアプリケーションにおいて重要な役割を担っている。
本稿では,VFMM3Dを提案する。VFMM3Dは,ビジョンファウンデーションモデル(VFM)の機能を利用して,単一ビュー画像を正確にLiDARポイントクラウド表現に変換する,革新的なフレームワークである。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-15T03:12:12Z) - MobileBrick: Building LEGO for 3D Reconstruction on Mobile Devices [78.20154723650333]
高品質な3次元地下構造は3次元物体再構成評価に不可欠である。
本稿では,モバイルデバイスを用いた新しいマルチビューRGBDデータセットを提案する。
我々は,ハイエンド3Dスキャナーを使わずに,精密な3次元地下構造が得られる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-03T14:02:50Z) - Active 3D Shape Reconstruction from Vision and Touch [66.08432412497443]
人間は、視覚と触覚を共同で利用して、活発な物体探索を通じて世界の3D理解を構築する。
3次元形状の再構成では、最新の進歩はRGB画像、深度マップ、触覚読影などの限られた感覚データの静的データセットに依存している。
1)高空間分解能視覚に基づく触覚センサを応用した3次元物体のアクティブタッチに活用した触覚シミュレータ,2)触覚やビジュオクティビティルを先導するメッシュベースの3次元形状再構成モデル,3)触覚やビジュオのいずれかを用いたデータ駆動型ソリューションのセットからなるシステムを導入する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-07-20T15:56:52Z) - SAIL-VOS 3D: A Synthetic Dataset and Baselines for Object Detection and
3D Mesh Reconstruction from Video Data [124.2624568006391]
sail-vos 3d: フレーム毎のメッシュアノテーションを備えた合成ビデオデータセット。
また,時間モデルによる映像データから3次元メッシュを再構成するための最初のベースラインを開発した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-05-18T15:42:37Z) - Unsupervised Learning of 3D Object Categories from Videos in the Wild [75.09720013151247]
オブジェクトインスタンスの大規模なコレクションの複数のビューからモデルを学ぶことに重点を置いています。
再構成を大幅に改善するワープコンディショニングレイ埋め込み(WCR)と呼ばれる新しいニューラルネットワーク設計を提案する。
本評価は,既存のベンチマークを用いた複数の深部単眼再構成ベースラインに対する性能改善を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-30T17:57:01Z) - An Overview Of 3D Object Detection [21.159668390764832]
マルチクラスオブジェクト認識を行うために,RGBデータとポイントクラウドデータの両方を用いるフレームワークを提案する。
最近リリースされたnuScenesデータセット - 大規模なデータセットには多くのデータフォーマットが含まれています - をトレーニングし、提案したアーキテクチャを評価します。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-10-29T14:04:50Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。