論文の概要: PhysCaP: Grounding Code-as-Policy Agent with Physics-Informed Exploration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.21031v1
- Date: Fri, 21 Aug 2026 12:28:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-24 14:49:32.525248
- Title: PhysCaP: Grounding Code-as-Policy Agent with Physics-Informed Exploration
- Title(参考訳): PhysCaP:物理インフォームド探査による接地型コード・アズ・ポリシーエージェント
- Abstract要約: ロボット操作における能動的認識のための物理インフォームド・コード・アズ・ポリシー・エージェントであるPhysCaPについて述べる。
インタラクションを通じて明示的な情報検索を可能にする物理情報探索層で、コード・アズ・ポリティクスのフレームワークを拡張する。
実世界のテーブルトップ操作タスク(隠れた物体の探索、空の缶の検出、熟したアボカドの発見)におけるPhysCaPとLIBEROのシミュレーションタスクについて検討した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.939243639141836
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present PhysCaP, a Physics-Informed Code-as-Policy agent for active perception in robotic manipulation. While vision-language-action policies excel at imitating demonstrations, they rely on passive observation and fail to infer latent physical properties critical for manipulation. PhysCaP augments code-as-policy frameworks with a physics-informed exploration layer that enables explicit information-seeking through interaction. It introduces training-free physical property extraction modules that estimate object mass and stiffness from robot proprioception without additional sensors. To balance exploration costs and the efficiency of information obtained, PhysCaP employs a dual-agent design: a Planner that decides when to explore and when to stop, and a Prioritizer that filters implausible interactions and ranks the remainder using a heuristic priority score, enabling efficient, targeted exploration. We evaluate PhysCaP on real-world tabletop manipulation tasks (searching for hidden objects, detecting empty cans, and finding ripe avocados) and a simulated task in LIBERO. The results show that existing passive and naive interactive baselines either fail when physical properties are hidden or over-explore, whereas PhysCaP achieves comparable performance with fewer interactions and reduced execution time. Ablation studies further validate the effectiveness of the proposed physical property extraction modules. Project page: https://physcap.github.io
- Abstract(参考訳): ロボット操作における能動的認識のための物理インフォームド・コード・アズ・ポリシー・エージェントであるPhysCaPについて述べる。
視覚-言語-アクションポリシーはデモの模倣に優れているが、それらは受動的観察に依存し、操作に不可欠な潜伏した物理的特性を推測することができない。
PhysCaPは、インタラクションを通じて明示的な情報検索を可能にする物理情報探索層で、コード・アズ・ポリティクスフレームワークを拡張している。
トレーニング不要な物理的プロパティ抽出モジュールを導入し、追加のセンサーを使わずにロボットの受容から物体の質量と剛性を推定する。
探査コストと得られた情報の効率のバランスをとるために、PhysCaPは、いつ探索し、いつ停止するかを決定するプランナーと、ヒューリスティックな優先度スコアを用いて、不明瞭な相互作用をフィルタリングし、残りをランク付けする優先順位付け器という二重エージェント設計を採用している。
実世界のテーブルトップ操作タスク(隠れた物体の探索、空の缶の検出、熟したアボカドの発見)におけるPhysCaPとLIBEROのシミュレーションタスクについて検討した。
その結果,PhysCaPはインタラクションが少なく,実行時間が短縮されるのに対して,物理特性が隠蔽されている場合や過度に露出している場合には,既存のパッシブでナイーブな対話的ベースラインがフェールすることがわかった。
アブレーション研究は、提案した物理特性抽出モジュールの有効性をさらに検証する。
プロジェクトページ: https://physcap.github.io
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