論文の概要: Spine-Branch Coordination for Multi-agent Computer Use
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.22077v1
- Date: Sat, 22 Aug 2026 18:48:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-25 18:24:36.944388
- Title: Spine-Branch Coordination for Multi-agent Computer Use
- Title(参考訳): マルチエージェントコンピュータ用スピンブランチコーディネーション
- Abstract要約: 重要な物理的ボトルネックは、2つのシステムの状態がマージできないことである。
マルチエージェントコンピュータ用Spine-Branch Coordinationを提案する。
タスクを "spine-branch" グラフに分解し,メインタスクフローを連続したVM状態とブランチタスクを並列に実行する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.350953491372094
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Computer use agents (CUAs) are increasingly deployed as multi-agent systems that decompose a task into multiple subtasks executed across parallel virtual machines (VMs). However, a critical physical bottleneck is that the state of two VMs cannot be merged. Previous systems handle this ad-hoc rather than treating it as a first-class concern. We propose Spine-Branch Coordination for multi-agent computer use, a framework that decomposes a task into a "spine-branch" graph, where the spine carries the main task flow with continuous VM state and branch tasks execute in parallel to collect information the spine needs to complete the task. Branch VMs are discarded once their tasks finish, so no VM merging ever occurs. Experiments show that on 200 long-horizon tasks from Odysseys and across three CUA backbones, Spine-Branch improves success rate over the baseline system by 6.0% to 16.5%, while reducing per-task cost by 34% to 70%, indicating that explicitly modeling VM-state merging constraint enables multi-agent computer use to scale efficiently.
- Abstract(参考訳): コンピュータ利用エージェント(CUA)は、並列仮想マシン(VM)で実行される複数のサブタスクにタスクを分解するマルチエージェントシステムとして、ますます多くデプロイされている。
しかし、重要な物理的ボトルネックは、2つのVMの状態をマージできないことである。
従来のシステムは、第一級の関心事として扱うのではなく、このアドホックを扱う。
Spine-Branch Coordination for multi-agent computer use, a framework that decompose a task into a "spine-branch" graph, where the spine carry the main task flow with continuous VM state and branch task execute to collect information the spine to complete task。
ブランチVMはタスクが終了すると破棄されるため、VMのマージは発生しない。
実験の結果、Odysseysと3つのCUAバックボーンにわたる200のロングホライゾンタスクにおいて、Spine-Branchはベースラインシステムの成功率を6.0%から16.5%改善し、タスクごとのコストを34%から70%削減した。
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