論文の概要: Macro-Action Topological Navigation under Noisy Localization using Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.23055v1
- Date: Mon, 24 Aug 2026 09:57:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-25 13:29:44.018049
- Title: Macro-Action Topological Navigation under Noisy Localization using Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 強化学習を用いた雑音定位時のマクロ摩擦トポロジカルナビゲーション
- Abstract要約: 原画素から大規模で光写実的な3Dマンションをナビゲートすることは、平易な強化学習には不可能であると考えられている。
私たちは、カメラだけで自分のポーズを推定して、それを行うエージェントを構築します。
エージェントは連続していくつかの対象オブジェクトに到達し、その位置はエピソードによって変化するため、それらを見つけるために探索する必要がある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Navigating large, photorealistic 3D apartments from raw pixels is widely considered infeasible for plain reinforcement learning. We build an agent that does it anyway, estimating its own pose from the camera alone. The agent has to reach several target objects in sequence, and their positions change between episodes, so it must explore to find them. It builds on our earlier object-centric topological controller, which still read the agent's true pose and its object detections from the simulator. Here we replace that true pose with an onboard, object-centric estimate. For each object we keep a bank of ORB features that, when the object is seen again, yield a rough pose measurement, which a minimal Extended Kalman Filter (EKF) fuses with a motion model. As on a real robot, the executed motions are noisy. The estimate drifts, but the agent and the nearby objects drift together, so a locally consistent pose is enough to follow each short edge and then home in visually on the target, which lets us replace full SLAM with a much smaller model, closer to how biological navigation appears to work. In the photorealistic Habitat simulator, the agent reaches its target objects from vision alone, with a pose that only needs to be locally consistent.
- Abstract(参考訳): 原画素から大規模で光写実的な3Dマンションをナビゲートすることは、平易な強化学習には不可能であると考えられている。
私たちは、カメラだけで自分のポーズを推定して、それを行うエージェントを構築します。
エージェントは連続していくつかの対象オブジェクトに到達し、その位置はエピソードによって変化するため、それらを見つけるために探索する必要がある。
これは私たちの初期のオブジェクト中心のトポロジコントローラの上に構築されており、エージェントの本当のポーズとシミュレーターからのオブジェクト検出を読み取っています。
ここでは、真のポーズをオブジェクト中心の見積もりで置き換えます。
各オブジェクトに対してORBのバンクを保持すると、オブジェクトが再び見えると粗いポーズの測定が行われ、最小拡張カルマンフィルタ(EKF)が動きモデルと融合する。
本物のロボットのように、実行された動きはうるさい。
推定値がドリフトするが、エージェントと近くの物体が一緒にドリフトするので、局所的に一貫したポーズはそれぞれの短辺をたどって視覚的にターゲットに戻すのに十分であり、完全なSLAMをより小さなモデルに置き換えることができます。
フォトリアリスティック・ハビタットシミュレーターでは、エージェントは視覚のみから対象のオブジェクトに到達し、局所的に一貫した姿勢を取る必要がある。
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