論文の概要: Mover360: Controllable Object Manipulation in 360° Panoramic Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.23238v1
- Date: Mon, 24 Aug 2026 13:25:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-25 13:29:44.118589
- Title: Mover360: Controllable Object Manipulation in 360° Panoramic Images
- Title(参考訳): Mover360:360度パノラマ画像における制御可能な物体操作
- Abstract要約: Mover360は360画像のための制御可能なオブジェクト操作フレームワークである。
そのインターフェースは、各タスクを固定プロンプトとコンパクトなERP対応の命令マップにエンコードすることで、ポイント、bbox、マスク誘導制御を統一する。
Mover360は、パースペクティブ編集、挿入、インペインティングにおいて、再構築の忠実さ、セマンティクスの一貫性、分散品質において、強力なベースラインを上回ります。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.137976445056466
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present Mover360, a controllable object manipulation framework for 360° images. Unlike perspective images, 360° images in equirectangular projection (ERP) exhibit horizontal wrap-around, latitude-dependent distortion, and global scene continuity, which makes object-level edits difficult for existing perspective editors to produce and for users to specify. To address this, Mover360 centers on object Translation (relocating a specified object within an existing panorama) while supporting reference-guided Insert and Remove as auxiliary tasks. Its interface unifies point-, bbox-, and mask-guided control by encoding each task into a fixed prompt and a compact, ERP-aligned instruction map. In the default point mode, a single click relocates an object, allowing the model to infer a plausible size, support, and illumination using panoramic context and an auxiliary depth condition. Structurally, Mover360 is a lightweight adaptation of a pretrained diffusion transformer. To generate paired supervision, we construct a UE5 data-generation pipeline with surface-aware object placement and randomized illumination, yielding large-scale paired data and a dual-domain benchmark of synthetic and real panoramas with ground truth for all three tasks. Across both test domains and two evaluation protocols, Mover360 outperforms strong baselines for perspective editing, insertion, and inpainting in reconstruction fidelity, semantic consistency, and distributional quality. Code and our benchmark dataset are available at https://zhonghaoyi.github.io/Mover360/.
- Abstract(参考訳): 我々は360度画像のための制御可能なオブジェクト操作フレームワークであるMover360を紹介する。
視線画像とは異なり、等方射影(ERP)の360度画像は水平なラッピングアラウンド、緯度に依存した歪み、大域的なシーン連続性を示しており、既存の視線編集者が作成し、ユーザが指定する対象レベルの編集を困難にしている。
これを解決するため、Mover360はオブジェクト翻訳(既存のパノラマ内で指定されたオブジェクトを移動)に焦点を当て、参照誘導されたInsertとRemoveを補助タスクとしてサポートしている。
そのインターフェースは、各タスクを固定プロンプトとコンパクトなERP対応の命令マップにエンコードすることで、ポイント、bbox、マスク誘導制御を統一する。
デフォルトのポイントモードでは、ワンクリックでオブジェクトをリロケーションし、パノラマコンテキストと補助的な深度条件を用いて、モデルが妥当なサイズ、サポート、照明を推測することができる。
構造的には、Mover360は事前訓練された拡散変圧器の軽量化である。
ペア化監視を生成するために,曲面認識オブジェクト配置とランダム化照明を備えたUE5データ生成パイプラインを構築し,大規模なペア化データと,3つのタスクすべてに対して基礎的真理を持つ合成パノラマと実パノラマのデュアルドメインベンチマークを生成する。
テスト領域と2つの評価プロトコルの双方で、Mover360は、パースペクティブ編集、挿入、インペインティングにおいて、コンストラクタの忠実性、セマンティクスの整合性、分散品質において、強力なベースラインを上回ります。
コードとベンチマークデータセットはhttps://zhonghaoyi.github.io/Mover360/で公開されている。
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