論文の概要: WarpSAC: Towards the Pinnacle of Scalable Off-policy RL by Rethinking Exploration and Exploitation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.24479v1
- Date: Tue, 25 Aug 2026 12:24:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-26 14:09:34.966283
- Title: WarpSAC: Towards the Pinnacle of Scalable Off-policy RL by Rethinking Exploration and Exploitation
- Title(参考訳): WarpSAC:探索と爆発を再考したスケーラブルオフポリチックRLのピンナクルを目指して
- Abstract要約: 大規模並列シミュレーションは、非政治強化学習を訓練するデータ体制を変える。
これらの安定化器はデータ登録に依存していることを示す。
我々は、政治外RLアルゴリズムのレシシック対応ファミリーであるWarpSACを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 67.83495924117089
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Massively parallel simulation changes the data regime in which off-policy reinforcement learning (RL) is trained, challenging stabilizers designed for data-limited replay. Through controlled experiments across eight benchmark families, we show that these stabilizers are data-regime-dependent: parameter normalization helps with narrow replay coverage but restricts value fitting when data are abundant, while clipped double-Q can be relaxed in high-throughput manipulation. Age-biased replay weighting improves learning efficiency across regimes, especially with limited network capacity. Based on these findings, we propose WarpSAC, a regime-aware family of off-policy RL algorithms. WarpSAC uses Sample Weight Decay for efficient exploitation and provides two variants: WarpSAC-L (Norm ON, clipped double-Q) for data-limited CPU-scale training, and WarpSAC-A (Norm OFF, single-Q) for data-abundant GPU-parallel training. WarpSAC improves normalized score--step AUC over FlashSAC by 4.5% across nine CPU-scale environments and 23.1% across fourteen GPU-parallel environments. It increases UnitreeG1TransportBox-v1 success rate from 19.8% to 96.4%, improves mean normalized wall-time AUC on MuJoCo Playground by 19.1%, and achieves 36.4% faster sim-to-real deployment on Unitree G1 than FlashSAC. These results show that scalable off-policy RL should adapt its stabilizers to the available data regime.
- Abstract(参考訳): 大規模並列シミュレーションは、非政治強化学習(RL)を訓練するデータ体制を変え、データ制限リプレイ用に設計された安定器に挑戦する。
パラメータ正規化はリプレイ範囲を狭くするが、データが豊富であれば値の適合を制限するが、クリップされたダブルQは高スループット操作で緩和できる。
年齢バイアスによるリプレイ重み付けは、特にネットワーク容量の制限により、レギュラー間の学習効率を向上させる。
これらの知見に基づき、政治外RLアルゴリズムのレシシック対応ファミリーであるWarpSACを提案する。
WarpSACは効率的な利用のためにSample Weight Decayを使用しており、データ制限されたCPUスケールのトレーニングにWarmSAC-L(Norm ON、クリップされたダブルQ)、データ境界のGPU並列トレーニングにWarmSAC-A(Norm OFF、シングルQ)の2つのバリエーションを提供している。
WarpSACは、9つのCPUスケール環境でAUCを4.5%、14のGPU並列環境で23.1%改善する。
UnitreeG1TransportBox-v1の成功率は19.8%から96.4%に向上し、MuJoCo PlaygroundのウォールタイムAUCを19.1%改善し、FlashSACよりも36.4%高速化した。
これらの結果から,スケーラブルなオフポリティクスRLはその安定化器を利用可能なデータ構造に適応させることが示唆された。
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