論文の概要: Skeleton-based Zero-Shot Spatio-Temporal Action Localization via Weakly-Supervised Pretraining
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.25701v1
- Date: Wed, 26 Aug 2026 12:17:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-27 14:15:15.817444
- Title: Skeleton-based Zero-Shot Spatio-Temporal Action Localization via Weakly-Supervised Pretraining
- Title(参考訳): 弱スーパービジョンプレトレーニングによる骨格型ゼロショット時空間行動定位
- Abstract要約: 本研究では,ゼロショット制御型骨格型アクションローカライゼーションのための事前学習戦略を提案する。
また,複合シーン内のインスタンスレベルでの動作を識別するために,Scene-Mixed Discriminative Contrastive Learningを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.621071097578808
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose a novel pretraining strategy for skeleton-based zero-shot spatio-temporal action localization to estimate unseen actions for person instances while overcoming high annotation costs for training via new target actions and pretraining using large-scale action scenery datasets. Specifically, our approach, termed Skeleton-Language feature Pooling Switching, introduces a weakly-supervised vision-language pretraining mechanism. This mechanism transitions pooling kernels from pretraining, which aggregates skeleton features at the video level and aligns them with each video's known action text embeddings, to the inference phase that computes instance-level features without training via target actions. Furthermore, we propose Scene-Mixed Discriminative Contrastive Learning to distinguish actions at the instance level within the combined scene through the MIL framework. Our experiments on four public spatio-temporal action localization and classification datasets demonstrate that the proposed method effectively addresses annotation limitations.
- Abstract(参考訳): 本研究では,骨格をベースとしたゼロショット時空間的行動ローカライゼーションのための新たな事前訓練戦略を提案する。
具体的には、Skeleton-Language機能、Pooling Switchingと呼ばれるアプローチで、弱教師付き視覚言語事前学習機構を導入する。
このメカニズムは、カーネルをプレトレーニング(pretraining)から、ビデオレベルでスケルトン機能を集約し、各ビデオの既知のアクションテキスト埋め込みと整列するプリトレーニング(pretraining)から、ターゲットアクションを経由せずにインスタンスレベルの機能を計算する推論フェーズへ移行する。
さらに,MILフレームワークを用いて,複合シーン内のインスタンスレベルでの動作を識別するために,Scene-Mixed Discriminative Contrastive Learningを提案する。
4つの公開時空間的行動局所化と分類データセットに関する実験により,提案手法がアノテーションの制限に効果的に対処できることが実証された。
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