論文の概要: Behavior2Trip: Towards Personalized Travel Planning via User Behavior Trajectory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.26807v1
- Date: Thu, 27 Aug 2026 08:47:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-28 16:30:58.31544
- Title: Behavior2Trip: Towards Personalized Travel Planning via User Behavior Trajectory
- Title(参考訳): Behavior2Trip: ユーザ行動軌跡によるパーソナライズされた旅行計画を目指して
- Abstract要約: 本研究では,過去の行動から直接ユーザの嗜好を推測し,パーソナライズされた旅行計画を生成する行動意識旅行計画を提案する。
B2T-Agentは、ユーザの行動軌跡を利用する強化学習ベースのエージェントである。
我々は,GPT-4.1が最強タスクに対して0.5%のフル制約パス率を達成するのに対し,Qwen3-8B上に構築されたB2T-Agentは全ベースラインを上回っていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.79556025480097
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Travel planning agents assist users in generating personalized travel plans by modeling their individual preferences. Existing agents either rely on explicit user instructions or engage in multi-turn clarification to elicit user preferences. However, both approaches overlook the rich behavioral signals latent in users' past behaviors, which implicitly encode their preferences. This over-reliance on active user input increases interaction burden and limits plan personalization. To bridge this gap, we introduce a new task, Behavior-Aware Travel Planning, which infers user preferences directly from past behaviors and generates personalized travel plans. To facilitate research on this task, we introduce Behavior2Trip, a benchmark constructed from one of the largest Chinese online travel platforms, comprising 11,400 instances. Each instance represents an average of 39.8 past user behaviors spanning 14 attributes across 5 preference dimensions. We further propose B2T-Agent, a reinforcement learning-based agent that leverages user behavior trajectories, interacts with external tools for preference-aligned retrieval, and maintains an internal memory module. Experiments on Behavior2Trip show that GPT-4.1 achieves a full-constraint pass rate of only 0.5\% on the hardest tasks, while B2T-Agent built upon Qwen3-8B outperforms all baselines, highlighting the substantial challenge of this task. Moreover, Qwen3-8B trained with B2T-Agent also outperforms GPT-4.1 on the TravelPlanner benchmark, demonstrating strong generalization. Code and data are available at https://github.com/BUAA-IRIP-LLM/Behavior2Trip
- Abstract(参考訳): 旅行計画エージェントは、個人の好みをモデル化することで、個人化された旅行計画の作成を支援する。
既存のエージェントは明示的なユーザー指示に依存するか、複数ターンの明確化に取り組み、ユーザの好みを導き出す。
しかし、どちらのアプローチも、ユーザーの過去の行動に潜むリッチな行動信号を見落とし、暗黙的に好みを符号化する。
このアクティブユーザ入力への過度依存は、相互作用の負担を増大させ、計画のパーソナライズを制限する。
このギャップを埋めるために,過去の行動から直接ユーザの好みを推測し,パーソナライズされた旅行計画を生成する,行動認識旅行計画という新たなタスクを導入する。
このタスクの研究を容易にするために,11,400のインスタンスからなる中国最大のオンライン旅行プラットフォームから構築されたベンチマークであるBehavior2Tripを紹介する。
各インスタンスは、5つの嗜好次元にまたがる14の属性にまたがる平均39.8のユーザー行動を表す。
さらに,ユーザ行動トラジェクトリを活用する強化学習ベースのエージェントであるB2T-Agentを提案する。
Behavior2Tripの実験では、GPT-4.1は最も難しいタスクで0.5\%のフル制約パス率を達成する一方、Qwen3-8B上に構築されたB2T-Agentは全てのベースラインを上回り、このタスクの重大な課題を浮き彫りにしている。
さらに、B2T-Agentで訓練されたQwen3-8Bは、TravelPlannerベンチマークでGPT-4.1を上回っ、強力な一般化を示している。
コードとデータはhttps://github.com/BUAA-IRIP-LLM/Behavior2Tripで公開されている。
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