論文の概要: Iron: Intent-Aligned and Retrospective Dual Learning Framework for Enhancing Generalist Virtual Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.27866v1
- Date: Fri, 28 Aug 2026 03:15:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-31 17:16:04.189004
- Title: Iron: Intent-Aligned and Retrospective Dual Learning Framework for Enhancing Generalist Virtual Agents
- Title(参考訳): Iron:ジェネラリスト仮想エージェントの強化のための直感的でふりかえりのデュアルラーニングフレームワーク
- Abstract要約: 我々は、GUIエージェントをトレーニングするための意図に沿ったフレームワークであるIronを紹介します。
鉄は、低レベルアクションと高レベルインテントの微粒なアライメントを達成するために、段階的にサイクル一貫性の報酬を用いる。
鉄を訓練したジェネリストエージェントは、クロス環境およびクロスデバイスタスクのパフォーマンスを一貫して改善することを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.811763840603614
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Achieving virtual agents capable of automating tasks across diverse digital environments remains a pivotal challenge in Embodied AI. While Multimodal Large Language Models (MLLMs) offer enhanced visual perception and reasoning, their agentic deployment faces three challenges: costly data annotation, imprecise action-intent alignment, and inefficient exploration from discarded failed trajectories. To address these, we introduce Iron, an intent-aligned, self-improved, and annotation-efficient framework for training GUI agents. Iron employs a novel dual learning strategy that utilizes a stepwise cycle-consistent (SCC) reward to achieve fine-grained alignment between low-level actions and high-level intents, thereby improving instruction grounding and intent understanding. Concurrently, Iron introduces a hindsight reproduction mechanism to repurpose failed trajectories for training, improving both learning efficiency and task diversity. Extensive experiments demonstrate that Iron-trained generalist agents consistently improve performance on cross-environment and cross-device tasks, outperforming models trained with three times more data. Iron also achieves a substantial 25.06% relative improvement on unseen web tasks, with further gains observed on inherently complex tasks, demonstrating the feasibility of building more capable virtual agents.
- Abstract(参考訳): 多様なデジタル環境におけるタスクを自動化できる仮想エージェントの獲得は、Embodied AIにおける重要な課題である。
MLLM(Multimodal Large Language Models)は、視覚的知覚と推論の強化を提供するが、エージェントデプロイメントは、コストのかかるデータアノテーション、不正確なアクションインテントアライメント、破棄された軌道からの非効率な探索の3つの課題に直面している。
これらの問題に対処するために、GUIエージェントをトレーニングするための意図的、自己改善的でアノテーション効率のよいフレームワークであるIronを紹介します。
鉄は、段階的にサイクル一貫性(SCC)の報酬を利用して、低レベルのアクションと高レベルのインテントの微粒なアライメントを実現し、命令基底とインテント理解を改善した、新しいデュアルラーニング戦略を採用している。
同時にIronは、学習効率とタスク多様性の両方を改善するために失敗した軌道を再利用する、後向きの再生機構を導入している。
鉄で訓練されたジェネリストエージェントは、クロス環境およびクロスデバイスタスクのパフォーマンスを一貫して改善し、3倍のデータでトレーニングされたモデルより優れた性能を発揮する。
アイアンはまた、未確認のウェブタスクに対して、相当な25.06%の相対的な改善を達成し、本質的に複雑なタスクでさらに利益を上げ、より有能な仮想エージェントを構築する可能性を示している。
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