論文の概要: PathBridger: Subgoal Bridges for Offline Goal-Conditioned Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.29061v1
- Date: Sat, 29 Aug 2026 05:33:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-01 18:31:30.828198
- Title: PathBridger: Subgoal Bridges for Offline Goal-Conditioned Reinforcement Learning
- Title(参考訳): PathBridger: オフラインゴールコンディション強化学習のためのサブゴアルブリッジ
- Abstract要約: 本稿では,階層型オフラインGCRL法であるPathBridgerを提案する。
評価されたOGBenchタスクに対する実験は、特に多目的キューブ操作タスクにおいて、強力な集約性能を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.88392414749782
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Offline goal-conditioned reinforcement learning (GCRL) aims to learn policies for reaching diverse goals entirely from fixed trajectory data. Long-horizon offline GCRL remains challenging because sparse goal-reaching signals must be propagated over many steps, while execution errors cannot be corrected through additional environment interaction. Existing methods address these challenges by improving long-range value estimation or reducing the effective decision horizon through subgoals, options, and action chunks. In several hierarchical methods, however, a selected subgoal specifies where to go, while the intervening state-space path remains implicit in an endpoint-conditioned low-level policy. To address this interface, we propose PathBridger, a hierarchical offline GCRL method that explicitly connects subgoal selection to short-horizon execution. PathBridger constructs a state-space bridge toward the selected intermediate endpoint and decodes it into a short executable action chunk using an inverse dynamics model. Experiments across the evaluated OGBench tasks demonstrate strong aggregate performance, with particularly large gains on the multi-object Cube manipulation tasks. Code: https://github.com/SChoish/PathBridger
- Abstract(参考訳): オフライン目標条件強化学習(GCRL)は、固定軌道データから多種多様な目標を達成するための政策を学習することを目的としている。
長時間のオフラインGCRLは、小さな目標到達信号を多くのステップで伝播させなければならないが、実行エラーは追加の環境相互作用によって修正できないため、依然として困難である。
既存の方法は、これらの課題に対処するために、長距離値の推定を改善したり、サブゴール、オプション、アクションチャンクを通じて効果的な意思決定地平線を減らしたりしている。
しかし、いくつかの階層的な方法では、選択されたサブゴールはどこに行くかを指定するが、インターバル状態空間パスはエンドポイント条件の低レベルポリシーで暗黙的に残る。
このインタフェースを実現するために,階層型オフラインGCRL法であるPathBridgerを提案する。
PathBridgerは選択した中間エンドポイントに向けて状態空間ブリッジを構築し、逆ダイナミクスモデルを使用して短い実行可能なアクションチャンクにデコードする。
評価されたOGBenchタスクに対する実験は、特に多目的キューブ操作タスクにおいて、強力な集約性能を示す。
コード:https://github.com/SChoish/PathBridger
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