論文の概要: Seeing Through Extreme Visual Sparsity: Surface Understanding from a Single Random Visual Patch
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.29475v1
- Date: Sun, 30 Aug 2026 00:08:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-01 18:31:30.977586
- Title: Seeing Through Extreme Visual Sparsity: Surface Understanding from a Single Random Visual Patch
- Title(参考訳): 極端に視覚的な空間:1つのランダムな視覚的パッチによる表面理解
- Abstract要約: 本稿では,4つの事前学習型アーキテクチャを準多面的表面再構成と材料分類に適用する,統合されたデュアルタスク学習フレームワークについて論じる。
スパース観測プロトコルを用いてTouch-and-Goデータセット上で実験を行った。
Swin Transformerは89.21%、F1スコア0.8922、ROC-AUC0.9813で最高の分類性能を達成した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.466510324781552
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Surface material recognition from incomplete visual observations remains a challenging problem in robotic perception and environmental understanding. This paper discusses Sparse Surface Understanding Framework (SSUF), a unified dual-task learning framework that adapts four pretrained architectures-Convolutional Autoencoder (ConvAE), Vision Transformer (ViT), Swin Transformer, and Masked Autoencoder (MAE) for si-multaneous surface reconstruction and material classification. Experiments were conducted on the Touch-and-Go dataset using a sparse observation protocol in which only 10% of the original image remained visible while the remaining regions were masked. To enable a fair comparison, reconstruction-oriented models were extended with classification heads, whereas classification- oriented models were augmented with reconstruction decoders. The resulting architectures were assessed using reconstruction quality, classification performance, model complexity, and in-ference efficiency metrics. Experimental results revealed distinct strengths across the models. Swin Transformer achieved the best classification performance with an accuracy of 89.21%, an F1-score of 0.8922, and a ROC-AUC of 0.9813. In contrast, MAE produced the highest reconstruction scores among evaluated models, with a PSNR of 16.06 dB and an SSIM of 0.4501, while ViT provided the best overall balance between reconstruction and classification performance. Furthermore, all models achieved real-time inference, requiring less than 5 ms per image. Over-all, the results show that pretrained architectures can support material recognition under severe visual sparsity, while accurate image reconstruction remains challenging.
- Abstract(参考訳): 不完全な視覚観察から表面物質を認識することは、ロボットの知覚と環境理解において難しい問題である。
本稿では,SSUF(Sparse Surface Understanding Framework)について論じる。SSUF(Sparse Surface Understanding Framework)は,コンボリューショナルオートエンコーダ(ConvAE),ビジョントランスフォーマー(ViT),スウィントランスフォーマー(Swin Transformer),マスケッドオートエンコーダ(Masked Autoencoder,MAE)の4つの事前学習アーキテクチャに対応し,準多元的な表面再構成と材料分類を行う。
Touch-and-Goデータセット上で、残りの領域がマスクされている間、元の画像の10%しか見えないスパース観測プロトコルを用いて実験を行った。
公平な比較を可能にするために、再構成指向モデルは分類ヘッドで拡張され、分類指向モデルは再構成デコーダで拡張された。
得られたアーキテクチャは、再構築品質、分類性能、モデルの複雑さ、推論効率のメトリクスを使用して評価された。
実験結果から, モデル間に異なる強度が認められた。
Swin Transformerは89.21%、F1スコア0.8922、ROC-AUC0.9813で最高の分類性能を達成した。
対照的に、PSNRは16.06dB、SSIMは0.4501であり、ViTは再構築と分類性能のバランスが良い。
さらに、すべてのモデルがリアルタイムの推論を達成し、1画像あたり5ミリ秒未満できました。
以上の結果から、事前学習されたアーキテクチャは、深刻な視覚空間下での物質認識をサポートすることができる一方で、正確な画像再構成は依然として困難であることが判明した。
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