論文の概要: AGM: Achievement-Grounded Memory for Closed-Loop Agents with Frozen VLA Policies
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.29537v1
- Date: Sun, 30 Aug 2026 03:50:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-01 18:31:30.99275
- Title: AGM: Achievement-Grounded Memory for Closed-Loop Agents with Frozen VLA Policies
- Title(参考訳): AGM:冷凍VLAポリシーによるクローズドループエージェントのメモリ達成
- Abstract要約: 本稿では,凍結視覚言語行動(VLA)ポリシーのためのAGM(Achievement-Grounded Memory)を提案する。
AGMは、タスクをプログレスポインタ付きサブゴールシーケンスとして表現し、現在のサブゴールが物理的証拠によって検証された後にのみ、このメモリを前進させる。
RoboMME Countingベンチマークでは、AGMがPickXTimesとBinFillに到達し、メモリ拡張ベースラインを平均で上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.09836507714724
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Frozen vision-language-action (VLA) policies offer broad manipulation skills but execute open-loop action chunks without tracking task progress, so the agent cannot reliably decide whether to continue, retry, or terminate. External memory is a natural remedy, yet it can be harmful when attempted actions are treated as completed progress, turning local execution errors into persistent task-state errors. We propose Achievement-Grounded Memory (AGM), a lightweight closed-loop framework for frozen VLA policies that represents a task as a subgoal sequence with a progress pointer and advances this memory only after the current subgoal is verified by physical evidence. Proprioceptive interaction cues decide when to verify, while coherent point tracking and language-conditioned cross-view comparison, sourced from frozen foundation models through a single 2.43M-parameter verification head, decide what was achieved. AGM thereby converts open-loop execution into a closed loop of execution, verification, and progress, keeping the policy frozen without test-time large-model inference. On the RoboMME Counting benchmark, AGM reaches on PickXTimes and on BinFill, surpassing the strongest memory-augmented baseline by points on average, and the framework yields equally decisive gains on a physical robot. Reliable embodied memory thus depends more on disciplined state updates than on memory capacity.
- Abstract(参考訳): 凍結視覚言語アクション(VLA)ポリシーは幅広い操作スキルを提供するが、タスクの進捗を追跡することなくオープンループアクションチャンクを実行するため、エージェントは継続、再試行、終了を確実に決定できない。
外部メモリは自然な対策だが、試みられたアクションが完了した進捗として扱われ、ローカル実行エラーを永続的なタスク状態エラーに変換すると有害になる可能性がある。
提案するAchievement-Grounded Memory (AGM, Achievement-Grounded Memory) は,タスクをプログレッシブポインタ付きサブゴールシーケンスとして表現し,現在のサブゴールが物理的証拠によって検証された後にのみ,このメモリを前進させる,凍結VLAポリシのための軽量クローズドループフレームワークである。
Proprioceptive Interaction cues は、いつ検証するかを決定するが、コヒーレントな点追跡と言語条件のクロスビュー比較は、凍結基盤モデルから2.43Mパラメーターの検証ヘッドによって引き起こされ、何が達成されたかを決定する。
AGMは、オープンループの実行を実行、検証、進捗のクローズドループに変換し、テスト時の大モデル推論なしでポリシーを凍結する。
RoboMME Countingベンチマークでは、AGMがPickXTimesとBinFillに到達し、メモリ増量ベースラインを平均点差で上回り、物理ロボットでも同様に決定的な利得を得る。
したがって、信頼性の高い具体化メモリは、メモリ容量よりも規律のある状態更新に依存する。
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