論文の概要: Augmenting Human Performance with an XR Agent Learning from Online Behavior and BCI Evidence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.30369v1
- Date: Mon, 31 Aug 2026 07:25:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-01 18:31:31.281681
- Title: Augmenting Human Performance with an XR Agent Learning from Online Behavior and BCI Evidence
- Title(参考訳): オンライン行動とBCIエビデンスから学ぶXRエージェントによる人的パフォーマンス向上
- Abstract要約: OLIVEは、時間的要求、ハイテイク、動的タスクにおいてリアルタイムのアシストを提供する基盤モデルを適用するためのフレームワークである。
OLIVEは明示的な行動信号(XRファーストパーソンシューティングゲームでユーザがシュートダウンするターゲット)と暗黙的な生理的信号(固定ロック脳波)から学習し、タイムリーなガイダンスを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.818115985777232
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present OLIVE, a framework for adapting a foundation model to provide real-time assistance in temporally demanding, high-stakes, and dynamic tasks. We show that passive EEG, fused online with behavioral evidence, can meaningfully extend the number of targets users detect and engage beyond their unaided action bandwidth. OLIVE learns from both explicit behavioral signals (the targets the user shoots down in an XR first-person shooter game) and implicit physiological signals (fixation-locked EEG) to provide timely guidance, continuously adapting a frozen vision-language model's inference on which items are task-relevant by jointly estimating per-source reliability without manual labels or offline training. Through three user studies, including two live deployments of an assistive agent driven by OLIVE in XR, we show that OLIVE Pareto-dominates prior test-time adaptation frameworks, achieving the highest convergence rate at comparable convergence speed. Combining implicit physiological and explicit behavioral signals, the OLIVE agent produces the largest and most reliable within-session improvement to a user's ability to detect and engage targets, largely independent of the individual's skill. When the target switches silently, the agent that uses both behavioral and physiological signals reconverges significantly faster than the behavior-only agent (1.27 times faster on average, p = .008), restoring trustworthy guidance at the moment the task changes, precisely when reliable assistance matters most.
- Abstract(参考訳): OLIVEは,時間的要求,ハイテイク,動的タスクをリアルタイムに支援するための基礎モデルを適用するためのフレームワークである。
行動証拠をオンラインに融合した受動的脳波は、ユーザが検出し、意図しないアクション帯域を超えるエンゲージメントのターゲット数を有意に拡張できることを示す。
OLIVEは、明示的な行動信号(ユーザがXRファーストパーソンシューティングゲームでシュートダウンするターゲット)と暗黙の生理的信号(固定ロックされたEEG)の両方から学習し、手動ラベルやオフライントレーニングなしでソース毎の信頼性を共同で推定することにより、凍結した視覚言語モデルのタスク関連性推論を継続的に適用する。
XRでOLIVEによって駆動される2つの補助エージェントのライブ展開を含む3つのユーザスタディを通じて、OLIVE Pareto--がテスト時適応フレームワークを支配し、コンバージェンス速度で最高収束率を達成することを示す。
暗黙の生理的および明示的な行動信号を組み合わせることで、OLIVEエージェントは、個人のスキルに大きく依存せず、ターゲットを検出し、関与するユーザの能力に対して、最大の、最も信頼性の高いセッション内改善を生み出す。
標的が静かに切り替わると、行動信号と生理信号の両方を使用するエージェントは、行動専用エージェント(平均で1.27倍、p = .008)よりもかなり早く再収束し、タスクが変化した時点で信頼できるガイダンスを復元する。
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