論文の概要: Commit-first LLM judging inherits the judge's own errors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.00088v1
- Date: Mon, 31 Aug 2026 12:14:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-02 16:31:35.86175
- Title: Commit-first LLM judging inherits the judge's own errors
- Title(参考訳): 裁判官の誤りを判断するコミットファーストLSM
- Abstract要約: LLMジャッジは、他のシステムの出力をスコアするモデルであり、彼らがスコアするシステムによってゲームをすることができる。
裁判官は最初にタスクを解決し、その答えにコミットし、2つが一致した場合のみ候補者を受け入れる。
これをコミットファースト判断と呼び、出荷されたソフトウェアがそれを実装しているかどうか、そのコストについて尋ねます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: LLM judges, models that score another system's output, can be gamed by the systems they score. Recent work identifies one defence that works: the judge solves the task itself first and commits to that answer, then accepts a candidate only if the two match. We call this commit-first judging, and ask whether shipped software implements it, and what it costs. We audit the default judge configurations of eight widely used evaluation frameworks. Of the 24 configurations in scope, none implement it. Nine implement a variant the literature measures as ineffective, and share one ancestor prompt, traceable through a copied typographical error. In a controlled experiment, an ordinary best-of-N search with no access to correct answers optimises code against one of these configurations, used exactly as documented. On an interval merging task the judge accepted 90 of 96 candidates in one seed and 93 of 96 in the other; every accepted candidate passed every test the search could see and failed a held-out suite it could not. The judge identified the defective line and cited it as grounds for a perfect score. Commit-first judging removed the effect: 0 of 96 in both seeds. On a second task it made matters worse in both seeds: the judge's committed answer was wrong, and in one seed the population converged on it. This is our main finding. Commit-first judging does not remove the anchor that gets gamed, it moves it from the candidate to the judge's own answer, so evaluation is only as good as the judge is at the task. That precondition is cheap to measure in advance, and is task local rather than scale dependent: a smaller judge solved a task the frontier judge failed and resisted gaming where it did not. We also validate our own instruments: five of fifteen claims in our criteria were wrong against verbatim sources, and two held-out checks were unjustified by their specifications.
- Abstract(参考訳): LLMジャッジは、他のシステムの出力をスコアするモデルであり、彼らがスコアするシステムによってゲームをすることができる。
裁判官は最初にタスクを解決し、その答えにコミットし、2つが一致した場合のみ候補者を受け入れる。
これをコミットファースト判断と呼び、出荷されたソフトウェアがそれを実装しているかどうか、そのコストについて尋ねます。
8つの広く使用されている評価フレームワークのデフォルトの判断設定を監査する。
スコープ内の24の構成のうち、誰もそれを実装していません。
9つは、文学が非効率であると測定し、1つの祖先のプロンプトを共有し、コピーされたタイポグラフィーエラーによって追跡できる変種を実装している。
制御された実験では、正しい回答にアクセスできない通常のベスト・オブ・N検索は、正確に文書化されているように、これらの構成の1つに対してコードを最適化する。
インターバル・マージング・タスクでは、審査員は96人中90人、96人中93人を受け入れた。
裁判官は欠陥線を特定し、完全なスコアの根拠として挙げた。
コミットファースト判定では,両種子の96点中0点が除去された。
第2の課題では、両方の種において深刻な事態となった: 裁判官の約束された答えは間違っており、一方の種では集団がそれに収束した。
これが私たちの主な発見です。
コミットファーストの判断は、ゲームされるアンカーを排除せず、候補者から裁判官自身の回答に移すため、審査員がタスクにいるのと同じ程度にしか評価されない。
より小さな裁判官は、フロンティア判事が失敗したタスクを解決し、そうしなかったゲームに抵抗した。
基準の15のクレームのうち5つは、冗長な情報源に対して誤りであり、2つのホールドアウトチェックは、仕様によって不当であった。
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