論文の概要: RecalibrateGPT: AI Fatigue Resilient Conversational Interfaces
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.00506v1
- Date: Tue, 01 Sep 2026 00:16:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-02 16:31:36.17058
- Title: RecalibrateGPT: AI Fatigue Resilient Conversational Interfaces
- Title(参考訳): RecalibrateGPT: AI疲労耐性会話インタフェース
- Authors: Nikhil Wani,
- Abstract要約: 本稿では,5つのクロスターン演算子(アンカー,リプレイ,デルタ,スコープ,ステア)をそれぞれ異なる疲労タイプで対象とするシステムであるRecalibrateGPTを提案する。
これらのオペレータは、AsistiveButtonを通じて、Vertical、Arc、Tabletの3つのパレットレイアウトのうちの1つで呼び出される。
最初の定式的質的研究では、4種類の疲労タイプ(リタイピング、スキャン、意思決定麻痺、コンテキストドリフト)の分類を特定し、RecalibrateGPTの2つの設計目標を導出する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large language models are powerful, but their interfaces often devolve into a type $\rightarrow$ read $\rightarrow$ retype loop, creating conversational AI fatigue, cognitive load, and eventual task abandonment. To mitigate this, we present RecalibrateGPT, a system introducing five cross-turn operators (Anchor, Replay, Delta, Scope, and Steer) that each target a distinct fatigue type, recalibrating LLM responses through a structured panel by acting on the full conversation history with a single click. Users invoke these operators through the AssistiveButton in one of three operator palette layouts: Vertical, Arc, or Tablet. We conducted two pilot studies with the same 12 advanced LLM users. An initial formative qualitative study identifies a taxonomy of four fatigue types (retyping, scanning, decision paralysis, and context drift) and derives two design objectives for RecalibrateGPT. A follow-up quantitative evaluation finds it reduces perceived cognitive workload by half (NASA-TLX = 2.7) at high perceived usability (SUS = 86.5), suggesting AI fatigue is not just a model-quality issue but an interaction-flow cost that interfaces can remove.
- Abstract(参考訳): 大きな言語モデルは強力だが、そのインターフェースはしばしばタイプ$\rightarrow$ read $\rightarrow$ retype loopに進化し、会話型のAI疲労、認知的負荷、最終的なタスク放棄を生み出す。
これを緩和するために,5つのクロスターン演算子 (Anchor, Replay, Delta, Scope, Steer) を導入し,それぞれが異なる疲労タイプを目標とし,単一のクリックで全会話履歴を処理し,構造化パネルを介してLLM応答を緩和するシステムであるRecalibrateGPTを提案する。
これらのオペレータは、AsistiveButtonを通じて、Vertical、Arc、Tabletの3つのパレットレイアウトのうちの1つで呼び出される。
同じ12名の高度LCMユーザを対象に,2つのパイロット実験を行った。
最初の定式的質的研究では、4種類の疲労タイプ(リタイピング、スキャン、意思決定麻痺、コンテキストドリフト)の分類を特定し、RecalibrateGPTの2つの設計目標を導出する。
続く定量的評価では、認知的ワークロードを高いユーザビリティ(SUS = 86.5)で半分(NASA-TLX = 2.7)減らし、AI疲労はモデル品質の問題であるだけでなく、インターフェースが取り除けるインタラクションフローコストを示唆している。
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