論文の概要: Transferable End-to-End Optimization for Indirect Long-Term Memory Poisoning in LLM Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.00523v1
- Date: Tue, 01 Sep 2026 00:41:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-02 16:31:36.17584
- Title: Transferable End-to-End Optimization for Indirect Long-Term Memory Poisoning in LLM Agents
- Title(参考訳): LLMエージェントにおける間接的長期記憶ポジショニングのための転送可能エンド・ツー・エンド最適化
- Authors: Chuanchao Zang, Jianing Wang, Wenyu Chen, Xiangtao Meng, Li Wang, Xinyu Gao, Zheng Li, Shanqing Guo,
- Abstract要約: 長期記憶は、信頼できない外部コンテンツをLLMエージェントの将来的な決定に対する永続的な影響に変換することができる。
我々は、ローカルシャドウシステムからきめ細かいステージフィードバックを収集し、エンド・ツー・エンドの成功のボトルネックとなるステージを特定し、最適化するtextscPipePoisonを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.944459747448974
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Long-term memory can turn untrusted external content into persistent influence over an LLM agent's future decisions, creating the threat of indirect memory poisoning. A successful attack must survive a multi-stage pipeline comprising memory writing, retrieval, and utilization. Existing attacks largely rely on intra-stage optimization, optimizing individual stages in isolation while overlooking inter-stage coupling. Specifically, these stages impose different requirements on the same poisoning content, and each stage operates on the transformed output of its predecessor. Consequently, optimizing one stage may undermine the effectiveness of other stages, while upstream transformations may erase improvements intended for downstream stages. Indirect memory poisoning should therefore be viewed as an end-to-end optimization problem. Based on this insight, we present \textsc{PipePoison}, which collects fine-grained stage feedback from local shadow systems, uses chain-structured losses to identify and optimize the stage bottlenecking end-to-end success, and applies stability-calibrated stage and configuration weights to improve transferability. Across three agent frameworks and four memory mechanisms, \textsc{PipePoison} improves attack utilization rate by 19.1 percentage points. Even on fully unseen victim configurations, it outperforms the strongest baseline by 16 percentage points and remains effective under eight representative defenses.
- Abstract(参考訳): 長期記憶は、信頼できない外部コンテンツをLLMエージェントの将来的な決定に対する永続的な影響に変換し、間接記憶中毒の脅威を生み出す。
成功した攻撃は、メモリ書き込み、検索、利用を含む多段階パイプラインを生き残る必要がある。
既存の攻撃は段内最適化に大きく依存し、段間カップリングを見下ろしながら個別ステージを最適化する。
具体的には、これらの段階は同じ毒分に対して異なる要求を課し、各段階は前者の変換された出力で作用する。
その結果、一方のステージの最適化は他のステージの有効性を損なう可能性があり、一方上流の変換は下流のステージを意図した改善を消去する可能性がある。
したがって、間接的なメモリ中毒はエンドツーエンドの最適化問題と見なされるべきである。
この知見に基づき、局所影システムからきめ細かなステージフィードバックを収集し、チェーン構造的損失を利用して、エンドツーエンドの成功をボトルネックとするステージを特定し、最適化し、安定性を調整したステージと構成の重みを適用し、転送性を向上させる。
3つのエージェントフレームワークと4つのメモリメカニズムのうち、 \textsc{PipePoison} は攻撃利用率を19.1ポイント改善する。
完全に見えない犠牲者構成であっても、最強のベースラインを16ポイント上回り、8つの代表的防御の下で有効である。
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