論文の概要: User Representation via Cross Multi-source Behavior Pre-training for Mobile Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.01057v1
- Date: Tue, 01 Sep 2026 10:53:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-02 16:31:36.588751
- Title: User Representation via Cross Multi-source Behavior Pre-training for Mobile Games
- Title(参考訳): モバイルゲームのためのクロスマルチソース行動事前学習によるユーザ表現
- Authors: Chengqi Yang, Yiran Qiao, Feng Liu, Xingyu Lou, Zijun Zhou, Xiaoyun Mo, Changwang Zhang, Jiayuan Xu, Jun Wang, Xiang Ao,
- Abstract要約: デバイスレベルの動作ログに基づくモバイルゲームユーザ表現学習のためのクロスマルチソース行動事前学習モデルを提案する。
CM-PTMはユーザの内在的関心を効果的に捉え、ダウンストリームなモバイルゲームレコメンデーションタスクにおいて常に大きなパフォーマンス向上をもたらすことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.077229487992016
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: User representation pre-training has become a fundamental paradigm for alleviating data sparsity in downstream personalization tasks. However, existing studies predominantly focus on single-app or app-level behaviors, overlooking the inherently cross-source and multi-granular nature of user activities on mobile devices. At the device level, user intent emerges from complex interactions among heterogeneous behavior sources and hierarchical action structures, posing challenges that cannot be addressed by conventional app-centric modeling. To tackle this issue, we propose CM-PTM, a novel Cross Multi-source Behavior Pre-Training Model tailored for mobile game user representation learning on device-level behavioral logs. CM-PTM employs hierarchical cascaded mask-then-predict proxy tasks that first infer the source of the next behavior and then progressively refine predictions at the app-action level. This design enables unified modeling of cross-source dependencies and fine-grained behavioral dynamics within a single pre-training paradigm. Extensive experiments on large-scale real-world mobile datasets demonstrate that CM-PTM effectively captures users' endogenous interests and consistently delivers significant performance gains on downstream mobile game recommendation tasks.
- Abstract(参考訳): ユーザ表現事前学習は、下流のパーソナライゼーションタスクにおけるデータの分散を緩和するための基本パラダイムとなっている。
しかし,既存研究は主に単一アプリやアプリレベルの動作に注目し,モバイルデバイス上でのユーザアクティビティの本質的にクロスソースかつマルチグラニュラーな性質を見越す。
デバイスレベルでは、ユーザ意図は異種行動源と階層的な行動構造の間の複雑な相互作用から生まれ、従来のアプリ中心モデリングでは対処できない課題を提起する。
そこで本研究では,デバイスレベルの動作ログに基づくモバイルゲームユーザ表現学習に適した,クロスマルチソース行動事前学習モデルであるCM-PTMを提案する。
CM-PTMは階層的なマスク列予測プロキシタスクを採用し、まず次の動作のソースを推測し、次にアプリアクションレベルで予測を段階的に洗練する。
この設計は、単一の事前学習パラダイム内で、ソース間の依存関係ときめ細かい振る舞いのモデリングを可能にする。
大規模な実世界のモバイルデータセットに対する大規模な実験は、CM-PTMがユーザの内在的関心を効果的に捉え、ダウンストリームのモバイルゲームレコメンデーションタスクにおいて、継続的に大きなパフォーマンス向上をもたらすことを示した。
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