論文の概要: GPU-Accelerated Astrodynamics World Models for Spacecraft Rendezvous and Proximity Operations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.03067v1
- Date: Wed, 02 Sep 2026 18:39:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-04 18:28:38.836371
- Title: GPU-Accelerated Astrodynamics World Models for Spacecraft Rendezvous and Proximity Operations
- Title(参考訳): 宇宙用ランデブーのためのGPU加速型天体力学世界モデルと近似演算
- Authors: Duncan Eddy, Isaac R. Ward, Grace Ra Kim, Mykel J. Kochenderfer,
- Abstract要約: 本稿では,協力的・非協力的な宇宙船ランデブーと近接操作に対する世界モデルに基づくアプローチを提案する。
まず、JAXベースのISSドッキング環境を導入し、宇宙船軌道の並列GPUシミュレーションと姿勢ダイナミクスをサポートする。
第2に,トランスフォーマーをベースとした世界モデルであるOut-of-This-World-Modelを導入する。
第3に、ISSと自律ドッキングするカプセルへのアプローチをゾーン制限下で適用し、サンプル効率とタスク性能の向上を実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.666726162280696
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: World models are an emerging paradigm in representation learning in which an agent jointly learns state-action dynamics and observation models from offline trajectory data, enabling multi-step planning and trajectory prediction with uncertainty estimates. They have shown strong results in robotics and game environments, but, to the best of our knowledge, have not previously been applied to the space domain. This paper introduces a world model-based approach to cooperative and non-cooperative spacecraft rendezvous and proximity operations. First, we introduce an open-source, JAX-based International Space Station (ISS) docking environment supporting parallel GPU simulation of spacecraft orbit and attitude dynamics, generating the thousands of state-action transitions that world model training requires. Second, we introduce Out-of-this-World-Model, a transformer-based world model that encodes relative kinematic states and body-fixed camera imagery into a latent state and predicts its evolution under commanded thrusts and torques using one-step flow matching. It produces a distribution over future observations, capturing stochastic dynamics and per-timestep uncertainty, and outperforms DreamerV3-style posterior-correction baselines with fewer trainable parameters and hyperparameters. Third, we apply the approach to a capsule autonomously docking with the ISS under keep-out-zone constraints, demonstrating improved sample efficiency and task performance over reinforcement learning baselines (53% versus 29% docking success across ports), better out-of-distribution generalization (on held-out ports the world model more than doubles baseline success, 40% versus 17%), and detection of anomalous objects encountered during approach with 98% classification accuracy. We open-source the simulation environment and model architecture to enable further study of this paradigm.
- Abstract(参考訳): 世界モデルは、エージェントがオフライン軌跡データから状態-行動力学と観測モデルを共同で学習し、不確実性推定を伴う多段階計画と軌道予測を可能にする、表現学習における新たなパラダイムである。
ロボット工学やゲーム環境では大きな成果を上げていますが、私たちの知る限りでは、これまで宇宙領域には適用されていませんでした。
本稿では,協力的・非協力的な宇宙船ランデブーと近接操作に対する世界モデルに基づくアプローチを提案する。
まず、JAXベースの国際宇宙ステーション(ISS)ドッキング環境を導入し、宇宙船軌道の並列GPUシミュレーションと姿勢ダイナミクスをサポートし、世界モデルトレーニングに必要な何千もの状態遷移を生成する。
第2に、トランスフォーマーをベースとした世界モデルであるOut-of-This-World-Modelを導入する。このモデルでは、相対運動状態とボディー固定されたカメライメージを潜在状態に符号化し、1ステップのフローマッチングを用いて、強制推力とトルクの下でその進化を予測する。
将来の観測結果に分布し、確率力学と時間差の不確かさを捉え、DreamerV3スタイルの後方補正ベースラインよりも、トレーニング可能なパラメータやハイパーパラメータが少ない。
第3に、ISSと自律ドッキングするカプセルへのアプローチを適用し、強化学習ベースライン(ポート間のドッキング成功率53%、ドッキング成功率29%)に対するサンプル効率とタスクパフォーマンスの向上、配当一般化の改善(保留ポートでは、ベースライン成功率40%以上、17%以上)、アプローチ中に遭遇した異常物体の検出を98%の精度で行う。
我々は,シミュレーション環境とモデルアーキテクチャをオープンソース化し,このパラダイムのさらなる研究を可能にする。
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