論文の概要: DNative-Twin: Decision Graphs and Digital Twins for Reconstructable Agentic Decisions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.03787v1
- Date: Thu, 03 Sep 2026 12:59:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-04 18:28:39.060615
- Title: DNative-Twin: Decision Graphs and Digital Twins for Reconstructable Agentic Decisions
- Title(参考訳): DNative-Twin: 再構成可能なエージェント決定のための決定グラフとディジタルツイン
- Abstract要約: DNative-Twinはグラフネイティブなデジタルツインで、コミットされたエージェント決定をタイプされた軌跡として記録する。
3つの公開プロセスログと制御されたリプレイスイートを使用して,企業意思決定プロセスのフレームワークをインスタンス化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.345996614064948
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: AI agents increasingly gather evidence, invoke tools, apply constraints, and produce decisions that people or software may commit to action. A final output alone cannot show which evidence, tool state, rule, authorization, or action path produced it. We present DNative-Twin, a graph-native digital twin that records a committed agentic decision as a typed trajectory and re-executes its decision mechanism under declared conditions. The graph links the state observed by the agent, the path it followed, and the authority behind the resulting action. The twin synchronizes this information, replays the mechanism in isolation, and compares it under controlled changes. We instantiate the framework in enterprise decision processes using three public process logs and controlled replay suites. The experiments identify a specific failure: graph structure localizes represented changes but cannot determine the consequence of an unobserved tool state. In a three-condition controlled experiment with 300 injected instances, unresolved-divergence recall increased from 0 to 0.667 when replay-contract state was added and to 1.0 when verification results were also available; the held-out set contained no critical-class instance. Across 500--5,000 BPI 2020 cases, median end-to-end time increased from 0.794 to 8.889 seconds on the reported platform. These results separate the roles of graph structure, replay context, and verification evidence in reviewing a decision mechanism.
- Abstract(参考訳): AIエージェントはますます証拠を集め、ツールを呼び出し、制約を適用し、人やソフトウェアが行動を起こすかもしれない決定を下す。
最終的な出力だけでは、どのエビデンス、ツール状態、ルール、承認、アクションパスが生成されたかは示せない。
グラフネイティブなデジタルツインであるDNative-Twinは、コミットされたエージェント決定をタイプされた軌跡として記録し、宣言された条件下でその決定機構を再実行する。
このグラフは、エージェントが観察した状態、それに続くパス、そして結果のアクションの背後にある権威を関連付けている。
ツインはこの情報を同期させ、分離されたメカニズムを再生し、制御された変更の下で比較する。
3つの公開プロセスログと制御されたリプレイスイートを使用して、企業意思決定プロセスのフレームワークをインスタンス化する。
グラフ構造は、表現された変更をローカライズするが、観測されていないツール状態の結果を決定することはできない。
300のインスタンスを注入した3条件制御実験では、リプレイ・コントラクション状態が加算された場合、未解決分割リコールは0から0.667に増加し、検証結果も利用可能になった場合、1.0に増加し、ホールドアウトセットにはクリティカルクラスインスタンスは含まれなかった。
報告されたBPI 2020の500-5000件のうち、エンド・ツー・エンドの中央値は0.794秒から8.889秒に増加した。
これらの結果は、決定機構のレビューにおいて、グラフ構造、リプレイコンテキスト、検証エビデンスの役割を分離する。
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