論文の概要: ARIA - An Agentic Framework for Autonomous Testing of Infotainment Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.04913v1
- Date: Fri, 04 Sep 2026 09:18:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-07 18:15:23.993088
- Title: ARIA - An Agentic Framework for Autonomous Testing of Infotainment Systems
- Title(参考訳): ARIA - インフォテインメントシステムの自動テストのためのエージェントフレームワーク
- Abstract要約: ARIA(Autonomous Real-time Infotainment Assessment)は,視覚的インタラクションを通じてAndroidインフォテインメントシステム上で,エンドツーエンドのテストを自律的に実行するマルチエージェントLLMフレームワークである。
ARIAは、30のシナリオにわたるメーカーのAndroidインフォテインメントシステムで評価され、28(93.3%)の判定(2つのエラー)が完了した。
8つの偽陽性は、ナビゲーション/イメージ制限とサポート対象のジェスチャーに由来する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.5352699766206807
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Automotive infotainment validation still relies on manual testing, slow, costly, and incompatible with agile releases and OTA updates. Scripted automation only partly helps: it couples test logic to implementation, yielding brittle, high-maintenance suites. Existing LLM-driven frameworks mostly target web/mobile apps, using single- or dual-agent setups that overload one or two models with perception, planning, action selection, and validation at once, prone to hallucinations and unproductive exploration loops given infotainment complexity. We present ARIA (Autonomous Real-time Infotainment Assessment), a multi-agent LLM framework that autonomously runs end-to-end tests on Android infotainment systems via visual interaction, using a closed-loop pipeline of four specialized agents per step plus a report stage. From single-sentence scenarios (path, action, expected outcome), ARIA runs the interactions and produces reports, reproducible scripts, and visual evidence per step. Evaluated on a manufacturer's physical Android infotainment system across 30 scenarios, ARIA completed 28 (93.3%) with a verdict (2 errored), 20 of which (71.4%) matched ground truth. It caught all 5 known defects, no fault passed as working; its 8 false positives stem from navigation/image limits and unsupported gestures, showing multi-agent LLMs can run infotainment tests industrially while exposing the cost of a low false-positive tolerance. A single-agent baseline confirms the multi-agent design's value: on the first pass, before stronger-model revisitation narrows the gap, it shows a far higher false-positive rate (72.0% vs. 52.6%), conflating navigational difficulty with system failure. We report first-pass/post-revisitation results, token/call/cost per scenario, and show via repeated runs that stability tracks complexity, with fault detection perfectly consistent, pointing to CI integration of visual testing.
- Abstract(参考訳): 自動車インフォテインメント検証は依然として手動テストに依存しており、遅い、コストがかかる、アジャイルリリースやOTAアップデートと互換性がない。
スクリプト自動化は、部分的にはテストロジックを実装に結合し、不安定で高保守のスイートを生成する。
既存のLLM駆動のフレームワークは、主にWeb/モバイルアプリケーションをターゲットにしており、知覚、計画、アクション選択、バリデーションを1つまたは2つのモデルにオーバーロードする単一またはデュアルエージェントのセットアップを使用して、インフォテインメントの複雑さによって幻覚や非生産的な探索ループが発生する。
ARIA(Autonomous Real-time Infotainment Assessment)は,Androidインフォテインメントシステムのエンドツーエンドテストを視覚的インタラクションを通じて自律的に実行するマルチエージェントLLMフレームワークである。
単一文シナリオ(パス、アクション、期待される結果)から、ARIAはインタラクションを実行し、レポート、再現可能なスクリプト、ステップ毎に視覚的なエビデンスを生成する。
30のシナリオにわたるメーカーのAndroidインフォテインメントシステムで評価され、ARIAは28(93.3%)の判定(エラー2件)を完了し、うち20(71.4%)は真実に一致した。
8つの偽陽性はナビゲーション/イメージ制限とサポートされないジェスチャーに由来するもので、マルチエージェントのLSMがインフォテインメントテストを産業的に実行でき、偽陽性耐性の低いコストを露呈することを示している。
単一エージェントのベースラインはマルチエージェント設計の価値を確認する:最初のパスでは、より強いモデルの再検討がギャップを狭める前に、より高い偽陽性率(72.0%対52.6%)を示し、システム障害によるナビゲーション上の困難を和らげる。
シナリオ毎にファーストパス/ポストリビジョンの結果、トークン/コール/コストを報告し、安定性が複雑性をトラックし、障害検出は完全に一貫性があり、視覚テストのCI統合を指し示していることを繰り返し示す。
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