論文の概要: Video Compression with Graph-inspired Neural Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.05541v1
- Date: Wed, 02 Sep 2026 12:43:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-12 13:24:57.272848
- Title: Video Compression with Graph-inspired Neural Representation
- Title(参考訳): グラフにインスパイアされたニューラル表現を用いたビデオ圧縮
- Abstract要約: Implicit Neural Representations (INR)は、ビデオ圧縮のためのコンパクトでコンテンツ適応的なパラダイムを提供する。
本稿では,グラフに着想を得たINRであるG-NeRVを提案する。
G-NeRVは最先端のINRベースのNVRCと最新の標準ビデオであるVVC VTMをそれぞれ8.86%、14.68%(BD-rate)で上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.393981515406537
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Implicit Neural Representations (INR) provide a compact and content-adaptive paradigm for video compression, typically representing a video through shared network parameters and frame-indexed embeddings. Compared to conventional or autoencoder-based codecs, these approaches exploit temporal redundancy within videos in an implicit manner, which potentially results in sub-optimal compression performance. In this paper, we propose G-NeRV, a graph-inspired INR that explicitly improves temporal redundancy exploitation in the implicit latent space. Motivated by the total correlation principles in information theory, we construct a temporal neighborhood over frame embeddings and perform message passing to aggregate reusable information from neighboring frames through an adaptive gate controlling the injection of neighboring information. Inspired by the reference frame buffer in conventional video coding, a memory bank mechanism has been further designed to enable efficient temporal-neighbor retrieval under random frame-index sampling in INR training. This new representation model has been integrated into an advanced representation compression framework and compared with existing conventional and neural video codecs. The results show that the G-NeRV codec outperforms the state-of-the-art INR-based codec, NVRC, and the latest standard video codec, VVC VTM, by 8.86\% and 14.68\% (in BD-rate), respectively, measured by PSNR on the UVG dataset.
- Abstract(参考訳): Implicit Neural Representations (INR)は、ビデオ圧縮のためのコンパクトでコンテンツ適応的なパラダイムを提供する。
従来のコーデックやオートエンコーダベースのコーデックと比較して、これらの手法はビデオ内の時間的冗長性を暗黙的に活用する。
本稿では,グラフに着想を得たINRであるG-NeRVを提案する。
情報理論における全相関原理により、フレーム埋め込み上に時間的近傍を構築し、隣接する情報の注入を制御する適応ゲートを介して、近隣のフレームから再利用可能な情報を集約するメッセージパッシングを行う。
従来のビデオ符号化における参照フレームバッファにインスパイアされたメモリバンク機構は、INRトレーニングにおけるランダムフレームインデックスサンプリングによる時間近傍の効率的な検索を可能にするために、さらに設計されている。
この新しい表現モデルは、従来のニューラルビデオコーデックと比較して、高度な表現圧縮フレームワークに統合されている。
その結果、G-NeRVコーデックは、最先端のINRベースのコーデックであるNVRCと、最新の標準ビデオコーデックであるVVC VTMをそれぞれ8.86\%、14.68\%(BD-rate)で上回り、UVGデータセット上でPSNRによって測定された。
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