論文の概要: RenderFormer-V2: Neural Rendering with Heterogeneous Scene Primitives
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.05738v1
- Date: Fri, 04 Sep 2026 21:39:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-10 19:44:08.126339
- Title: RenderFormer-V2: Neural Rendering with Heterogeneous Scene Primitives
- Title(参考訳): RenderFormer-V2: 異種シーンプリミティブを用いたニューラルレンダリング
- Abstract要約: RenderFormer-V2は、学習したトランスフォーマーベースのニューラルレンダリングモデルである。
シーンごとのトレーニングや特別なコードなしで、様々な光輸送効果を処理できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.912941448426295
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present 'RenderFormer-V2', a unified learned transformer-based neural rendering model, complementary to modern physics-based rendering systems, that can handle diverse light-transport effects such as caustics, volumetric scattering, environment lighting, textured and displaced surfaces and out-of-distribution materials without per-scene training or specialized code. RenderFormer-V2 models global light transport as a sequence-to-sequence transformation. Following its predecessor, RenderFormer-V2 also employs a two stage process: a view-independent stage that resolves intra-scene primitive to primitive transport, and a view-dependent stage that transforms the internal neural scene representation into image pixels. Different from RenderFormer, our model employs a novel combined windowed-attention and rendering-informed attention sink in the view-independent stage to improve scalability while maintaining render accuracy. To further improve versatility, RenderFormerV2 supports heterogeneous scene primitives, including environment maps and participating media, and it employs a material encoding independent of the underlying surface reflectance model that encodes material appearance via a novel neural embedding. We demonstrate the versatility of RenderFormer-V2 on a variety of scenes and perform an extensive ablation of the improved attention mechanism.
- Abstract(参考訳): 本稿では,現代物理学を基盤としたニューラルネットワークモデルであるRenderFormer-V2を提案する。因果性,体積散乱,環境照明,テクスチャや変位面,配布外物質など,さまざまな光輸送効果を,シーンごとのトレーニングや特別なコードなしで処理できる。
RenderFormer-V2はシーケンス・ツー・シーケンス変換としてグローバル光輸送をモデル化する。
前者に続いてRenderFormer-V2では、シーン内プリミティブをプリミティブトランスポートに解決するビュー非依存ステージと、内部の神経シーン表現をイメージピクセルに変換するビュー依存ステージという、2段階のプロセスも採用している。
RenderFormerと異なり、レンダリング精度を維持しながらスケーラビリティを向上させるために、ビュー非依存の段階でウィンドウアテンションとレンダリングインフォームされたアテンションシンクを組み合わせた新しいモデルを採用している。
汎用性をさらに向上するため、RenderFormerV2は環境マップや参加メディアを含む異種シーンプリミティブをサポートし、基盤となる表面反射モデルとは独立して物質をコードし、新しいニューラル埋め込みを通じて素材の外観を符号化する。
様々な場面でRenderFormer-V2の汎用性を実証し、改良されたアテンション機構の広範囲なアブレーションを行う。
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