論文の概要: Beyond Retraining-Free MoE Compression: A Cost-Normalized Study of Post-Compression Adjustment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.06076v1
- Date: Sat, 05 Sep 2026 13:09:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-10 19:44:08.190754
- Title: Beyond Retraining-Free MoE Compression: A Cost-Normalized Study of Post-Compression Adjustment
- Title(参考訳): Retraining-free MoE Compression:A Cost-Normalized Study of Post-Compression Adjustment
- Abstract要約: トレーニングなしのMoE圧縮は、専門家のプルーニングやマージによってデプロイメントメモリを削減するが、圧縮されたチェックポイントを最終アーティファクトとして扱うことが多い。
LMファインチューニングと教師ベースのKDを、マッチングされた小データ予算と測定されたGPUコストで比較した。
Full FTは、オリジナルの圧縮されたパフォーマンスギャップの37.3%を平均で回復する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.26446202479213
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Retraining-free MoE compression reduces deployment memory by pruning or merging experts, but often treats the compressed checkpoint as the final artifact. We argue that this view is incomplete: compressed MoE checkpoints are better understood as compressed initializations that benefit from a tiny post-compression adjustment stage. Across two MoE LLM backbones, four pruning/merging methods, three expert-retention ratios, and 28 benchmarks, we compare LM fine-tuning and teacher-based KD under matched small-data budgets and measured GPU costs. Using only 3,000 C4 examples and a single epoch of adjustment, Full FT recovers 37.3% of the original-to-compressed performance gap on average. Moreover, LM fine-tuning is more cost-effective than standard token-level KD, and full-parameter adjustment gives the strongest cost--recovery trade-off among the tested scopes. These results suggest that retraining-free compression should be paired with small post-compression adjustment to recover a substantial portion of the performance lost during compression.
- Abstract(参考訳): トレーニングなしのMoE圧縮は、専門家のプルーニングやマージによってデプロイメントメモリを削減するが、圧縮されたチェックポイントを最終アーティファクトとして扱うことが多い。
圧縮されたMoEチェックポイントは圧縮された初期化として理解され、圧縮後の小さな調整段階の恩恵を受ける。
2つのMoE LLMバックボーン,4つのプルーニング/マージ方法,3つの専門家保持率,28のベンチマークにおいて,LMファインチューニングと教師ベースのKDをマッチングされたデータ予算とGPUコストで比較した。
3000のC4サンプルと1回の調整で、Full FTはオリジナルの圧縮された性能ギャップの37.3%を平均で回復した。
さらに、LMファインチューニングは標準的なトークンレベルKDよりもコスト効率が高く、フルパラメータ調整はテスト対象間での最大のコスト-回復トレードオフを与える。
これらの結果から,リトレーニングフリー圧縮と圧縮後調整を併用して,圧縮時に失われる性能のかなりの部分を回復することが示唆された。
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