論文の概要: BinauralVAE: Spatial Audio Reconstruction For World Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.06837v1
- Date: Sun, 06 Sep 2026 21:20:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-10 19:44:08.324321
- Title: BinauralVAE: Spatial Audio Reconstruction For World Models
- Title(参考訳): BinauralVAE:世界モデルのための空間的オーディオ再構成
- Abstract要約: BinauralVAEは、空間化されたオーディオ再構成のための複数のモデルを探索する、フレキシブルでオープンソースのパイプラインである。
提案手法は,様々な変分オートエンコーダアーキテクチャを評価し,遅延信号のロバスト表現を学習する。
このパイプラインは、将来のオーディオベースの世界モデルにおける状態表現の基礎を確立する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.725160922570703
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Embodied artificial intelligence has historically very much relied on visual perception, leading to a proliferation of multiple vision-centric world models. However, this reliance fails to capture spatial understanding in its entirety and can even present vulnerabilities in environments with visual occlusions, low-light conditions, or blackouts-scenarios, where acoustic information becomes a critical alternative for spatial awareness and navigation. Despite its potential, research into realistic spatial audio and particularly the development of audio-centric world models remains sparse. In this technical report, we introduce BinauralVAE: a flexible, open-source pipeline (https://github.com/Luizerko/BinauralVAE) that explores multiple models for spatialized audio reconstruction, progressing from fundamental baselines to advanced, mathematically grounded architectures. Our approach evaluates various Variational Autoencoder architectures -- including complex-valued variants -- to learn robust latent representations of binaural signals. Developed alongside AudioWorldSim, our methodology leverages realistic acoustic data captured as a simulated robot navigates an environment. This pipeline establishes a foundation for state representation in a future audio-based world model, designed to map the direct causal connection between navigational actions and their resulting acoustic consequences, and helping to enable sound as an essential complementary modality for spatial knowledge acquisition.
- Abstract(参考訳): 身体的人工知能は歴史的に視覚に大きく依存しており、複数の視覚中心の世界モデルの普及につながっている。
しかし、この依存は空間的理解を全般的に捉えることに失敗し、視覚的閉塞、低照度条件、ブラックアウト・scenariosといった環境において、音響情報が空間的認識とナビゲーションにとって重要な代替手段となる脆弱性を提示する可能性さえある。
その可能性にもかかわらず、現実的な空間オーディオの研究、特にオーディオ中心の世界モデルの開発はいまだに希薄である。
本稿では,BinauralVAEを紹介する: 柔軟なオープンソースのパイプライン (https://github.com/Luizerko/BinauralVAE)。
提案手法は,様々な変分オートエンコーダアーキテクチャ(複素数値変種を含む)を評価し,バイノーラル信号の頑健な潜在表現を学習する。
この手法はAudioWorldSimと共同で開発され、シミュレーションロボットが環境をナビゲートするときに捉えた現実的な音響データを活用する。
このパイプラインは、将来の音声ベースの世界モデルにおける状態表現の基礎を確立し、ナビゲーションアクションと結果の音響的結果との間の直接的な因果関係をマッピングし、空間的知識獲得に不可欠な補足的モダリティとして音を有効にすることを支援する。
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