論文の概要: 3DWay: Generalizing Robot Manipulation via 3D Consistent Waypoints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.08224v1
- Date: Tue, 08 Sep 2026 04:18:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-10 19:44:08.573675
- Title: 3DWay: Generalizing Robot Manipulation via 3D Consistent Waypoints
- Title(参考訳): 3DWay:3D Consistent Waypointsによるロボット操作の一般化
- Abstract要約: 中間表現は、一般化可能な操作ポリシーと大規模事前訓練された視覚言語モデルの間のモダリティギャップを埋める鍵となる。
多視点画像から3次元一貫した経路点(3DWay)を予測することを提案する。
3次元の経路点予測を多視点一貫した2次元の経路点の生成として再構成し、幾何学的三角法により、明示的な3次元運動仕様を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 92.67359514804048
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Intermediate representations are key to bridging the modality gap between generalizable manipulation policies and large-scale pretrained vision-language models (VLMs). Among these, trajectory-based representations compactly represent motion-relevant cues, yet most existing approaches predict trajectories in 2D image space, resulting in intrinsic 3D ambiguity. Moreover, using 2D trajectories with depth still leaves the free-space waypoints ambiguous, limiting reliable 3D reasoning. To address this, we propose predicting 3D consistent waypoints (3DWay) from multi-view images. By reformulating 3D waypoints prediction as generating multi-view consistent 2D waypoints followed by geometric triangulation, we enable explicit 3D motion specification while preserving the strong priors of pretrained VLMs. The predicted waypoints can guide existing VLA models for better generalization or be directly executed on simple tasks. Extensive experiments show that 3DWay substantially improves 3D spatial grounding and vision-language reasoning, demonstrating strong potential for generalizable robot manipulation. Codes will be released at https://github.com/ziqin-h/3DWay.
- Abstract(参考訳): 中間表現は、一般化可能な操作ポリシーと大規模事前訓練された視覚言語モデル(VLM)の間のモダリティギャップを埋める鍵となる。
これらのうち、軌跡に基づく表現は運動関連キューをコンパクトに表現するが、既存のほとんどのアプローチは2次元画像空間における軌跡を予測し、本質的な3次元曖昧さをもたらす。
さらに、深さの深い2次元軌跡を用いると、自由空間のウェイポイントがあいまいになり、信頼できる3次元推論が制限される。
そこで我々は,多視点画像から3次元一貫した経路点(3DWay)を予測することを提案する。
3次元経路予測を多視点一貫した2次元経路点の生成と幾何学的三角法により再構成することにより、事前訓練されたVLMの強い先行を保ちながら、明示的な3次元運動仕様を実現する。
予測されたウェイポイントは、既存のVLAモデルをより良い一般化のためにガイドしたり、単純なタスクで直接実行される。
広汎な実験により、3DWayは空間的接地と視覚言語推論を大幅に改善し、一般化可能なロボット操作の可能性を示している。
コードはhttps://github.com/ziqin-h/3DWay.comでリリースされる。
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