論文の概要: Beyond Coherence: Benchmarking Professional Editing-Technique Execution in Multi-Shot Audio-Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.08275v1
- Date: Tue, 08 Sep 2026 05:35:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-10 19:44:08.588757
- Title: Beyond Coherence: Benchmarking Professional Editing-Technique Execution in Multi-Shot Audio-Video Generation
- Title(参考訳): コヒーレンスを超えて:マルチショットオーディオビデオ生成におけるプロフェッショナル編集技術実行のベンチマーク
- Abstract要約: CutCraftは、マルチショットオーディオビデオ生成における編集技術実行のための最初のベンチマークである。
我々は、生成を計画、ショットレベル合成、ポストホック合成に分解するエージェント編集ベースラインを設計する。
不安定なショット構造、遷移実行の弱い制御、高次モンタージュの急激な劣化を見出した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.067016616921222
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent multi-shot audio-video generators can produce increasingly coherent and cinematic outputs, but coherence does not imply the ability to execute editing techniques. Professional editing depends on shot structure, transition grammar, audio-video cut relations, and montage, yet existing benchmarks largely rely on proxies such as content quality, synchronization, or physical plausibility, systematically missing whether such editing instructions are actually executed. We introduce CutCraft, the first benchmark for editing-technique execution in multi-shot audio-video generation. CutCraft extends structured multi-shot prompts with explicit editing specifications and is paired with a hierarchical hybrid evaluation framework that combines shot-structure alignment, expert-model metrics, tool-grounded multimodal judgment, and rubric-based question answering. Beyond evaluation, we design an agentic editing baseline that decomposes generation into planning, shot-level synthesis, and post-hoc composition, explicitly realizing editing semantics such as J-cuts, L-cuts, and transition timing. Across 13 state-of-the-art closed- and open-source models, CutCraft reveals a consistent gap between coherence and editing-technique execution: current systems often produce plausible multi-shot videos yet fail to execute editorial instructions reliably. We find unstable shot structures, weak control of transition execution, and sharp degradation on higher-order montage, while aesthetic quality is only weakly correlated with editing-technique compliance. The benchmark and metrics, and the editing agent baseline are available at https://github.com/AlibabaResearch/cut-craft-bench.
- Abstract(参考訳): 最近のマルチショットオーディオビデオジェネレータは、ますますコヒーレントで撮影的な出力を生成することができるが、コヒーレンスでは編集技術を実行することができない。
プロの編集は、ショット構造、トランジション文法、オーディオとビデオのカット関係、モンタージュに依存するが、既存のベンチマークは、コンテンツの品質、同期、物理的妥当性などのプロキシに大きく依存しており、そのような編集命令が実際に実行されるかどうかを体系的に欠いている。
マルチショットオーディオビデオ生成における編集技術実行のための最初のベンチマークであるCutCraftを紹介する。
CutCraftは、構造化されたマルチショットプロンプトを明示的な編集仕様で拡張し、ショット構造アライメント、エキスパートモデルメトリクス、ツールグラウンドのマルチモーダル判断、ルーリックベースの質問応答を組み合わせた階層的なハイブリッド評価フレームワークと組み合わせている。
評価以外にも、生成を計画、ショットレベル合成、ポストホック合成に分解するエージェント編集ベースラインを設計し、Jカット、Lカット、遷移タイミングなどの編集セマンティクスを明確に実現した。
13の最先端のクローズドおよびオープンソースモデルにおいて、CutCraftはコヒーレンスと編集技術の間の一貫したギャップを明らかにしている。
不安定なショット構造,トランジション実行の弱い制御,高次モンタージュの急激な劣化,美的品質は編集技術コンプライアンスと弱い相関しか持たない。
ベンチマークとメトリクス、編集エージェントのベースラインはhttps://github.com/AlibabaResearch/cut-craft-bench.comで公開されている。
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