論文の概要: Limitations of Automated Simulatability: LLM Simulators Can Bypass Explanations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.08585v2
- Date: Thu, 10 Sep 2026 08:02:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-11 14:47:34.285331
- Title: Limitations of Automated Simulatability: LLM Simulators Can Bypass Explanations
- Title(参考訳): 自動シミュラビリティの限界: LLMシミュレーターは説明を回避できる
- Abstract要約: Simulatability(シミュラビリティ)は、ユーザがタスクモデルのアウトプットを予測するのにいかに役立つかによって、その有用性を定量化する説明のための評価プロトコルである。
テストされたデータセット、説明ファミリ、シミュレータLLM間でのConSimの説明方法のランキングを再現し、拡張する。
シミュレーターは、説明に頼らずに、直接分類タスクを解くことで、高いシミュラビリティを得ることができることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.24449973143784
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Simulatability is an evaluation protocol for explanations that quantifies their usefulness by how well they help a user predict a task model's outputs. Since human evaluation is costly, automated simulatability replaces human explainees with LLM simulators, as proposed in ConSim (Poché et al., 2025) for large-scale experiments. We qualitatively replicate and extend ConSim's ranking of explanation methods across the tested datasets, explanation families, and simulator LLMs, and identify two limitations. First, when class names are meaningful, simulators can obtain high simulatability by solving the classification task directly, without relying on the explanations. Second, class anonymization can reward explanations for leaking the hidden label mapping, a limitation we expose with a new classes-as-concepts baseline. These results are consistent with a shortcut hypothesis: in the tested settings, simulator predictions mainly rely on task priors, while explanations produce small changes. We derive recommendations for more robust automated simulatability evaluations.
- Abstract(参考訳): Simulatability(シミュラビリティ)は、ユーザがタスクモデルのアウトプットを予測するのにいかに役立つかによって、その有用性を定量化する説明のための評価プロトコルである。
人間の評価はコストがかかるため、大規模な実験のためにConSim(Poché et al , 2025)で提案されているように、人間の説明責任をLLMシミュレータに置き換える。
テストされたデータセット、説明ファミリ、シミュレータLSMにまたがる説明方法のランキングを定性的に再現し、拡張し、2つの制限を識別する。
第一に、クラス名が意味のある場合、シミュレータは、説明に頼ることなく、分類タスクを直接解決することで、高いシミュラビリティを得ることができる。
次に、クラス匿名化は、新しいクラス・アズ・コンセプションベースラインで公開する制限として、隠されたラベルマッピングをリークした理由を説明することができる。
これらの結果はショートカットの仮説と一致しており、テスト環境では、シミュレータの予測は主にタスクの優先順位に依存し、説明は小さな変更をもたらす。
より堅牢な自動シミュラビリティ評価のためのレコメンデーションを導出する。
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