論文の概要: A Three-Tier Persona Vector for Controllable User Simulation in Agentic Evaluation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.08592v1
- Date: Tue, 08 Sep 2026 11:28:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-10 19:44:08.635989
- Title: A Three-Tier Persona Vector for Controllable User Simulation in Agentic Evaluation
- Title(参考訳): エージェント評価における制御可能なユーザシミュレーションのための3層ペルソナベクトル
- Abstract要約: 23の操作次元を持つ3層ペルソナベクトルを提案する。
我々は64,698件の会話で合成データ生成パイプライン内のペルソナモデルを評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9918136378822991
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Evaluating tool-augmented LLM agents requires diverse, realistic user inputs yet most evaluation frameworks use flat role descriptions ("you are an angry customer") that produce near-identical conversations regardless of the underlying scenario. In this paper, we propose a three-tier persona vector with 23 operationalized dimensions: 6 categorical demographics (jurisdiction, age, channel, device, language proficiency, time availability), 12 continuous behavioral traits (patience, assertiveness, digital literacy, etc.) sampled with Gaussian noise around curated profile base vectors, and 5 continuous emotional states (frustration, anxiety, trust, confidence, stress) that shift in response to scenario context. Orthogonal to the persona, a 4-level query-complexity overlay controls utterance phrasing from direct to deliberately vague. We evaluate the persona model inside a synthetic data generation pipeline across 64,698 multi-turn conversations spanning 8 named profiles and 3 production corpora. Key findings: (i) a 15.8 percentage-point spread in agent goal-achievement across personas confirms trait vectors produce measurably different user behavior; (ii) the same persona behaves differently across scenarios due to scenario-reactive emotional state shifts, validating the scenario-reactive design; (iii) domain-specific projects show persona sensitivity on booking-flow compliance (~15-20 percentage points gap between tier-aware and pressure-test personas), demonstrating the model faithfully reproduces real-world difficulty distributions; (iv) seven rule-described trait correlations produce auditable co-occurrence patterns without requiring learned covariance matrices. The persona model is fully specified for reproduction.
- Abstract(参考訳): ツール強化されたLLMエージェントを評価するには、多様な現実的なユーザ入力が必要ですが、ほとんどの評価フレームワークは、基盤となるシナリオに関係なく、ほぼ同一の会話を生成するフラットなロール記述("あなたは怒っている顧客")を使用します。
本稿では,23の操作次元を持つ3階層のペルソナベクトルを提案する。6つのカテゴリーの人口動態(鑑定,年齢,チャネル,装置,言語習熟度,時間可用性),12の連続的行動特性(弁証,主張性,デジタルリテラシーなど),および5つの連続的情動状態(フラストレーション,不安,信頼,ストレス)は,文脈に応じて変化する。
ペルソナと直交する4レベルのクエリ-複雑オーバレイは、直接から故意にあいまいな発話を制御します。
8つのプロファイルと3つの生産コーパスにまたがる64,698個のマルチターン会話にまたがる合成データ生成パイプライン内のペルソナモデルを評価する。
主な発見
(i)人格にまたがるエージェント目標達成における15.8パーセントのパーセンテージは、特性ベクトルが異なるユーザ行動を引き起こすことを確認します。
(二)同一の人物は、シナリオ反応性の感情状態の変化によりシナリオによって異なる振る舞いをし、シナリオ反応性の設計を検証する。
三 ドメイン固有の事業は、予約フローの遵守に対するペルソナの感受性を示す(層認識と圧力テストのペルソナの比率が約15~20ポイント)、現実の難易度分布を忠実に再現することを示す。
(4)7つの規則記述特性相関は,学習された共分散行列を必要とせず,聴取可能な共起パターンを生成する。
ペルソナモデルは再生のために完全に指定されている。
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