論文の概要: Assembling Two Parts in One Hand
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.10137v1
- Date: Wed, 09 Sep 2026 13:17:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-10 19:44:09.03269
- Title: Assembling Two Parts in One Hand
- Title(参考訳): 片手で2つの部品を組み立てる
- Abstract要約: 人間の器用さの目印は、異なる指が異なるが協調的な役割を担っている指の協調的使用である。
本研究は, 片手2つの剛体物体を1つの自在な手内に配向させることにより, 指の高さの調整について検討する。
本稿では,この問題を統一的な枠組みで解くための強化学習形式を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.640839805305635
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A hallmark of human dexterity is the cooperative use of fingers, where different fingers take on distinct yet coordinated roles to accomplish fine manipu- lation, such as capping a pen with the hand that holds it. We study this finger-level coordination through in-hand assembly: mating two rigid objects within a single dexterous hand, with no second arm and no fixture. We present a reinforcement learning formulation to solve this problem in a unified framework, which is driven by a goal relative pose between the two parts. Finger coordination is shaped by a function-based auxiliary reward and regularized toward a single human reference pose, while domain randomization and a fusion of historical proprioception and object observation confer robustness to occlusion-induced estimation noise. The same recipe solves three different assembly tasks (Bottle, Syringe, and Marker). Trained purely in simulation, the policies transfer zero-shot to hardware with a single camera, demonstrating robustness to state-estimation errors caused by oc- clusion. Our experiments also reveal that in-hand assembly places demands on hand morphology and can serve as a benchmark for modern robotic hand systems. Videos and code are available at https://ltbgbird.github.io/in-hand-assembly-page/.
- Abstract(参考訳): 人間の器用さの目印は指の協調的使用であり、異なる指が異なるが調整された役割を担い、手元にペンをかざすなど細かなマニプ・リレーションが達成される。
本研究は,2つの剛体物体を1つの自在な手の中に配し,第2の腕を持たず,固定具も持たない,手の組立による指のレベル調整について検討する。
本稿では,この問題を解決するための強化学習の定式化について述べる。
フィンガーコーディネーションは、機能に基づく補助的な報酬によって形成され、単一の人間の参照ポーズに向けて正規化され、一方、ドメインランダム化と歴史的受容の融合は、オクルージョン誘起推定ノイズにロバスト性を与える。
同じレシピは、3つの異なるアセンブリタスク(Bottle、Syringe、Marker)を解決する。
純粋にシミュレーションで訓練されたこのポリシーは、ゼロショットを1台のカメラでハードウェアに転送し、オクルージョンによる状態推定エラーに対する堅牢性を示す。
我々の実験は、手動の組み立てが手動形態に需要があることを明らかにし、現代のロボットハンドシステムのベンチマークとして機能できることを明らかにした。
ビデオとコードはhttps://ltbgbird.github.io/in-hand-assembly-page/.comで公開されている。
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