論文の概要: SoulAuth: An Actor-native Identity Architecture and Rust Reference Implementation for Humans and Long-lived AI Actors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.11258v1
- Date: Thu, 10 Sep 2026 08:54:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-11 23:53:35.273876
- Title: SoulAuth: An Actor-native Identity Architecture and Rust Reference Implementation for Humans and Long-lived AI Actors
- Title(参考訳): SoulAuth:人間と長期的なAIアクターのためのアクターネイティブなアイデンティティアーキテクチャとRustリファレンス実装
- Abstract要約: 本稿では、Actor-native Identityを紹介し、Humansと長期間のAIActorのためのオープンソースのRustリファレンス実装であるSoulAuthを紹介する。
ActorIdentityはAccount、Credential、Client、AuthSession、IdentityBinding、ランタイムインスタンスに置き換えられません。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.8751567016750705
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: As AI systems move from transient model invocations toward long-lived actors that persist across credentials, clients, sessions, and runtime instances, identity infrastructure must answer a basic question: where should the canonical continuity boundary be placed? This paper introduces Actor-native Identity and presents SoulAuth, an open-source Rust reference implementation for Humans and long-lived AIActors. We argue that any subject that must persist under its own identity and remain independently attributable should have an ActorIdentity that is not replaced by an Account, Credential, Client, AuthSession, IdentityBinding, or runtime instance. SoulAuth therefore treats Humans and long-lived AIActors as first-class identity subjects while keeping authentication distinct from downstream authority. Methodologically, we use a Philosophical Engineering approach that translates conceptual analysis of subjecthood into identity objects, invariants, lifecycle semantics, system responsibilities, implementation boundaries, and inspectable conformance evidence. Evaluation against the fixed SoulAuth v0.1.0 artifact shows that the implementation realizes core boundaries including Human/AIActor first-class identity status, Client/Actor separation, and Authentication/Authority separation, while gaps remain in unified Credential modeling and historical attribution anchored to ActorIdentity. We therefore report partial, not full, architecture conformance.
- Abstract(参考訳): AIシステムは、一時的なモデル呼び出しから、資格情報、クライアント、セッション、ランタイムインスタンスにまたがって持続する長期間のアクターへと移行するにつれて、アイデンティティインフラストラクチャは、基本的な質問に答えなければならない。
本稿では、Actor-native Identityを紹介し、Humansと長期間のAIActorのためのオープンソースのRustリファレンス実装であるSoulAuthを紹介する。
ActorIdentityはAccount、Credential、Client、AuthSession、IdentityBinding、ランタイムインスタンスに置き換えられません。
SoulAuthは、人間と長生きしたIActorを、下流の権威とは異なる認証を維持しながら、第一級のアイデンティティの対象として扱う。
方法論的には、主観的対象の概念的分析をアイデンティティオブジェクト、不変量、ライフサイクルセマンティクス、システム責任、実装境界、検査可能な適合性証拠に変換する哲学工学的手法を用いる。
固定されたSoulAuth v0.1.0アーチファクトに対する評価は、実装がHuman/AIActorファーストクラスのアイデンティティステータス、クライアント/アクター分離、認証/認証分離などのコアバウンダリを実現していることを示している。
したがって、アーキテクチャの完全でない部分的な適合を報告します。
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