論文の概要: Improving Imitation Learning Efficiency for Manipulation through Geometric Prior Pretraining
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.12721v1
- Date: Fri, 11 Sep 2026 11:19:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-15 07:38:31.727681
- Title: Improving Imitation Learning Efficiency for Manipulation through Geometric Prior Pretraining
- Title(参考訳): 幾何学的事前学習によるマニピュレーションの模倣学習効率の向上
- Abstract要約: 本研究では,各シーンが平面,物体,手のみを含む幾何学的視覚前訓練データセットを構築した。
実世界の3つのロボットの作業だけでなく、5つの操作タスクにわたる3つのシミュレーションロボットのACTを用いて、この幾何学的事前評価を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.64711515041526
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Applying an imitation learning policy to a new manipulation task usually requires collecting new demonstrations and retraining the model, which makes sample efficiency a practical concern. Pretraining on large-scale robot datasets is effective in this respect, but such datasets are costly to collect and train on, while data augmentation techniques typically require a new round of data generation and retraining for each task. A complementary question is what useful prior can be provided to a policy at negligible cost before any task-specific data are collected. In this study, we construct a geometric visual pretraining dataset in which each scene contains only a plane, an object, and a hand, and trajectories are generated automatically. The scenes contain neither textures nor backgrounds; pretraining primarily exposes the policy to the geometric relationship between the hand and the object. Furthermore, representing the hand as a cube avoids tailoring the dataset to a specific robot morphology. We evaluate this geometric prior using ACT on three simulated robots across five manipulation tasks each, as well as on three real-world robot tasks. Across many of these robot--task combinations, fine-tuning from the geometric prior achieves higher success rates in the early stages of training than training from scratch while using only a small number of task demonstrations. These results suggest that even highly simplified geometric scenes can provide a useful initialization that transfers across robots and to real-world tasks when task data are limited.
- Abstract(参考訳): 新しい操作タスクに模倣学習ポリシーを適用するには、通常、新しいデモンストレーションを集め、モデルを再訓練する必要がある。
大規模ロボットデータセットの事前トレーニングはこの点では有効だが、このようなデータセットの収集とトレーニングにはコストがかかる。
補完的な疑問は、タスク固有のデータが収集される前に、無視可能なコストでポリシーにどのような有用な事前を提供することができるかである。
本研究では,各シーンが平面,物体,手のみを含む幾何学的事前学習データセットを構築し,軌跡を自動的に生成する。
シーンはテクスチャも背景も含んでおらず、事前訓練は、主に手と物体の間の幾何学的関係にポリシーを露出させる。
さらに、手を立方体として表現することは、データセットを特定のロボット形態に合わせることを避ける。
実世界の3つのロボットの作業だけでなく、5つの操作タスクにわたる3つのシミュレーションロボットのACTを用いて、この幾何学的事前評価を行った。
これら多くのロボット・タスクの組み合わせの中で、幾何的事前からの微調整は、少数のタスクデモのみを使用しながら、スクラッチからのトレーニングよりも訓練の初期段階で高い成功率を達成する。
これらの結果は、高度に単純化された幾何学的シーンであっても、タスクデータが制限された場合、ロボット間や現実のタスクに転送する便利な初期化を提供できることを示唆している。
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