論文の概要: Evaluation of MLLM-Agnostic Plug-and-Play Keyframe Selection Methods for Long Video Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.13250v1
- Date: Fri, 04 Sep 2026 21:05:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-21 16:32:15.670743
- Title: Evaluation of MLLM-Agnostic Plug-and-Play Keyframe Selection Methods for Long Video Understanding
- Title(参考訳): 長期ビデオ理解のためのMLLM非依存プラグアンドプレイキーフレーム選択法の評価
- Abstract要約: マルチモーダル言語モデル(LMLM)は、視覚や計算の予算に制限があるため、長期の全てのフレームを処理できない。
長ビデオ理解能力を高めるために,3つのアプローチが提案されている。
本稿では,この5つの手法を3つの長ビデオ理解ベンチマークを用いて総合評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.4227338703712245
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Multimodal large language models (MLLMs) cannot process every frame of a long video because of limitations in visual-token and computational budgets. Three primary approaches have been proposed to enhance their long-video understanding capabilities: (i) Retraining an MLLM on a large video corpus and/or extending its input length; (ii) Training an adapter for a specific MLLM that takes the entire video and the query as input and selects the most relevant video frames; and (iii) Developing a training-free, plug-and-play (PaP) adapter that is MLLM-agnostic. We refer to the third approach as PaP keyframe selection. A PaP method may use only candidate video frames without considering the query, or it may use both candidate video frames and the query. The first approach is prohibitively expensive. The second approach requires substantial training time and computational resources, but it is accessible to many because an adapter contains significantly fewer trainable parameters than an entire MLLM. The third approach has the lowest computational cost and is therefore broadly accessible. To the best of our knowledge, only five PaP methods have been reported within the past year. All of these methods have been evaluated on one or more video question-answering benchmarks and have demonstrated improvements in long-video understanding. However, the methods were evaluated on different benchmarks using different MLLMs. We present a comprehensive evaluation of these five methods using three MLLMs across three long-video understanding benchmarks. Our results show that QAaF achieves the best performance in 13 of the 15 aggregate evaluation settings, while FOCUS ranks second overall. These results provide a common experimental reference for comparing training-free keyframe-selection methods for MLLMs.
- Abstract(参考訳): マルチモーダル大言語モデル(MLLM)は、視覚的トーケンや計算予算に制限があるため、長いビデオの全てのフレームを処理できない。
長ビデオ理解能力を高めるために,3つの主要なアプローチが提案されている。
一 MLLMを大型ビデオコーパスでリトレーニングし、又はその入力長を延長すること。
2 ビデオ全体とクエリを入力として取り、最も関連性の高いビデオフレームを選択する特定のMLLMのアダプタを訓練すること。
三 MLLM非依存のトレーニングフリープラグアンドプレイアダプタ(PaP)の開発。
第3のアプローチをPaPキーフレーム選択と呼ぶ。
PaPメソッドは、クエリを考慮せずに、候補となるビデオフレームのみを使用するか、候補となるビデオフレームとクエリの両方を使用する。
最初のアプローチは違法に高価である。
第2のアプローチは、かなりのトレーニング時間と計算資源を必要とするが、アダプタがMLLM全体よりもトレーニング可能なパラメータをかなり少なく含んでいるため、多くの人が利用できる。
第3のアプローチは計算コストが低く、従って広くアクセス可能である。
私たちの知る限りでは、過去1年間に5つのPaPメソッドしか報告されていない。
これらの手法は1つ以上のビデオ質問応答ベンチマークで評価され、長いビデオ理解の改善が示されている。
しかし, 異なるMLLMを用いて, 異なるベンチマークで評価した。
本稿では,この5つの手法を3つの長ビデオ理解ベンチマークを用いて総合評価する。
その結果, 総合評価設定15項目中13項目でQAaFが最高の成績を示し, FOCUSが2位となった。
これらの結果は、MLLMのトレーニング不要なキーフレーム選択法を比較するための共通の実験基準を提供する。
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