論文の概要: Constraint-Grounded Reinforcement Learning for Variable Impedance Control in Contact-Rich Robotic Insertion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.13516v1
- Date: Fri, 11 Sep 2026 20:36:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:05.37251
- Title: Constraint-Grounded Reinforcement Learning for Variable Impedance Control in Contact-Rich Robotic Insertion
- Title(参考訳): コンタクトリッチロボットインサーションにおける可変インピーダンス制御のための制約付き強化学習
- Abstract要約: 不確実な接触下でのロボット挿入では、軸方向の力限界と適切な制御器の利得はタスクによって異なる。
本稿では,オンラインゲイン適応のための可変インピーダンスフレームワークであるConstraint-Grounded Reinforcement Learning (CG-RL)を提案する。
CG-RLは、力限界に違反することなく挿入の成功率を85.8pm7.7%で達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.838052797526147
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In robotic insertion under uncertain contact, the axial force limit and the appropriate controller gain vary across tasks. As a result, a single fixed gain is unlikely to remain suitable across different task conditions, making conventional impedance controllers reliant on manual retuning. To eliminate manual retuning, we propose Constraint-Grounded Reinforcement Learning (CG-RL), a variable impedance framework for online gain adaptation. Conditioned on the force limit and contact feedback, the policy outputs a residual motion, an insertion rate, and a requested gain. The controller projects this gain into the admissible range without exposing the range itself to the policy. This separation allows a single policy to operate under different force limits without retraining or manual retuning. We evaluate CG-RL on simulated oblique insertion across five training seeds. CG-RL achieves an $85.8\pm7.7\%$ (mean $\pm$ SD) success rate of insertions without violating the force limit, while keeping the applied gain within the admissible range. As a comparison, a fixed-gain baseline using the midpoint gain achieves a success rate of $50.1\%$. The policy adapts its insertion rate continuously to the specified force limit and further generalizes to more permissive force limits above the training range. In contrast, the same actor without force-limit input does not exhibit this adaptation. The applied gain is guaranteed to remain within the admissible range, while force-limit satisfaction is validated empirically rather than guaranteed formally.
- Abstract(参考訳): 不確実な接触下でのロボット挿入では、軸方向の力限界と適切な制御器の利得はタスクによって異なる。
その結果、1つの固定利得が異なるタスク条件に適合する可能性は低く、従来のインピーダンスコントローラは手動の調整に依存している。
オンラインゲイン適応のための可変インピーダンスフレームワークであるConstraint-Grounded Reinforcement Learning (CG-RL)を提案する。
力限界と接触フィードバックに基づいて、ポリシーは残留運動、挿入率、要求利得を出力する。
コントローラはこの利得を許容範囲に投影し、その範囲をポリシーに公開する。
この分離により、1つの政策は、訓練や手動の調整なしに異なる力の制限の下で運用することができる。
CG-RLを訓練種子5種に対して模擬斜め挿入法で評価した。
CG-RLは、8.8\pm7.7\%$ (mean $\pm$ SD) の挿入成功率は、許容範囲内で適用利得を保ちながら、力限界に違反することなく達成する。
比較として、中間点ゲインを用いた固定ゲインベースラインは、50.1\%の成功率を達成する。
このポリシーは、挿入率を所定の力限界に継続的に適応させ、さらに訓練範囲以上の許容力限界に一般化する。
対照的に、強制制限入力のない同一アクターは、この適応を示さない。
適用利得は許容範囲内に留まることが保証され、一方、強制限界満足度は正式に保証されるよりも経験的に検証される。
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