論文の概要: Talking to Me or Someone Else? Rethinking Talk-to-Me Detection in Egocentric Videos
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.14118v1
- Date: Sat, 12 Sep 2026 19:46:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:05.68892
- Title: Talking to Me or Someone Else? Rethinking Talk-to-Me Detection in Egocentric Videos
- Title(参考訳): 自分や誰かと会話する : エゴセントリックなビデオにおける話し方検出の再考
- Abstract要約: カメラ装着者と話をしている人に対するオンライン理解は、エゴセントリックなソーシャルインタラクションの鍵となる能力である。
既存のトーク・ツー・ミー(TTM)研究は、一般的にオフラインのクリップレベルの認識として定式化されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.092706797367974
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Online understanding of who is talking to the camera wearer is a key capability for egocentric social interaction. However, existing talk-to-me (TTM) studies are commonly formulated as offline clip-level recognition, which is poorly aligned with online interaction and overlooks the diverse non-TTM speaking states that naturally arise in egocentric videos. In this paper, we revisit this problem by reformulating it as an online, frame-level prediction task. Instead of treating TTM as a binary problem against a single negative class, we model it in the presence of diverse and previously underexplored non-TTM states, such as talking-to-others, self-talking, and background conditions. To support this new formulation, we construct an Online TTM Dataset consisting of 406 egocentric video clips with approximately 900K annotated frames, each labeled with frame-level social interaction categories (e.g., background, TTM, talking-to-others, self-talking), by extending the Ego4D social interaction benchmark. In this benchmark, we evaluate five adapted baselines and develop a new model that integrates social cues across modalities. Experimental results show that our multimodal model, which jointly leverages audio, visual, and speech-semantic cues, achieves 75.5% frame-level F1 on TTM, outperforming strong baselines and enabling a systematic analysis of how different speaking states affect TTM recognition.
- Abstract(参考訳): カメラ装着者と話をしている人に対するオンライン理解は、エゴセントリックなソーシャルインタラクションの鍵となる能力である。
しかし、既存のトーク・ツー・ミー(TTM)研究は一般的にオフラインのクリップレベルの認識として定式化されており、これはオンラインのインタラクションと整合性に乏しく、自我中心のビデオに自然に現れる多様な非TTM発話状態を見落としている。
本稿では,オンラインのフレームレベルの予測タスクとして再構成することで,この問題を再考する。
TTMを単一負のクラスに対して二項問題として扱う代わりに、他者との会話、自己学習、背景条件など、多種多様な未探索の非TTM状態の存在下でモデル化する。
この新定式化を支援するために,約900Kのアノテートフレームを持つ406本のエゴセントリックなビデオクリップからなるオンラインTTMデータセットを構築し,Ego4Dソーシャルインタラクションベンチマークを拡張して,フレームレベルのソーシャルインタラクションカテゴリ(背景,TTM,話し相手,セルフトーキング)をラベル付けした。
本ベンチマークでは,5つの適応ベースラインを評価し,モダリティにまたがるソーシャル・キューを統合する新しいモデルを開発した。
実験結果から, 音声, 視覚, 音声のセマンティックキューを併用したマルチモーダルモデルは, TTM上で75.5%のフレームレベルF1を実現し, 高いベースラインを達成し, 異なる発話状態がTTM認識に与える影響を体系的に解析できることがわかった。
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