論文の概要: Data Attribution at Scale via Influence Matrix Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.15044v1
- Date: Mon, 14 Sep 2026 05:04:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:06.08008
- Title: Data Attribution at Scale via Influence Matrix Estimation
- Title(参考訳): 影響行列推定による大規模データの帰属
- Abstract要約: データ帰属は、モデル予測が帰属アルゴリズムよりもモデルのパフォーマンスをどのように形成するかを模索する。
この行列を回復するのに最も適したものは、自身にとって最良の行列と異なることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.285619889301152
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Data attribution seeks to quantify how individual training examples shape a model's predictions and underpins problems including data valuation, machine unlearning, and model interpretability. Despite having a long line of work, computationally scalable methods often struggle to predict the effect of removing training data in neural networks due to their non-convex nature. To overcome this challenge, metagradient-based methods such as MAGIC (Ilyas and Engstrom, 2025) differentiate each prediction through the entire training run and compute its exact influence with respect to the training data, but require a separate run for every prediction. To reduce this cost, we cast budgeted attribution as estimating a large influence matrix from a small number of measurements. We show that the measurements most appropriate for recovering this matrix differ from those best suited for attribution itself. We then present two algorithms, MAGE and SPELL, suited for reconstruction and attribution respectively, that run on existing metagradient machinery at no extra cost. Empirical studies demonstrate strong performance over existing baselines across training scales and measurement budgets.
- Abstract(参考訳): データ属性は、個々のトレーニング例がモデルの予測をどのように形成し、データのバリュエーション、機械学習、モデルの解釈可能性といった問題を支えるかを定量化する。
長時間の作業にもかかわらず、計算にスケーラブルな方法は、非凸性のためにニューラルネットワークでトレーニングデータを削除する効果を予測するのに苦労することが多い。
この課題を克服するために、MAGIC(Ilyas and Engstrom, 2025)のようなメタグラディエントベースの手法は、トレーニング実行全体を通して各予測を区別し、トレーニングデータに対してその正確な影響を計算するが、予測毎に個別に実行する必要がある。
このコストを抑えるため, 少数の測定値から大きな影響行列を推定する手法として, 予算計算を行った。
このマトリックスを回収するのに最も適した測定値が,属性自体に最も適した測定値と異なることを示す。
次に,MAGE と SPELL の2つのアルゴリズムを提案する。
実証的研究は、トレーニングスケールと測定予算をまたいだ既存のベースラインよりも高いパフォーマンスを示す。
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