論文の概要: X-WBC: A Cross-Embodiment Foundation Model for Humanoid Whole-Body Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.15213v1
- Date: Mon, 14 Sep 2026 08:34:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:06.189728
- Title: X-WBC: A Cross-Embodiment Foundation Model for Humanoid Whole-Body Control
- Title(参考訳): X-WBC:ヒューマノイド全体制御のためのクロス・エボディメント・ファンデーション・モデル
- Abstract要約: ヒューマノイド全体のコントロールをスケールするには、大きな人間の運動コーパスと、ロボット本体間で共有されるトレーニング経験が必要である。
X-WBCは、比較的共有された人間の動作意味論とエンボディメント固有の身体的実行を分離する、クロスボデーメント基盤フレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.11598874129235
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Scaling humanoid whole-body control toward general-purpose deployment requires large human motion corpora and training experience shared across robot bodies. Existing methods usually train one policy per robot, leaving motion experience isolated across embodiments. We introduce X-WBC, a cross-embodiment foundation framework that separates relatively shared human motion semantics from embodiment-specific physical execution. Human-centered command tokens align full human motion, robot reference motion, and sparse VR observations. A causal Transformer learns reusable temporal structure from mixed multi-robot rollouts, while lightweight robot-specific modules map the shared representation to each robot's proprioception and action space. Across nine simulated embodiments, external motions, and four real robots, experiments show that joint training improves tracking, the aligned representation supports consistent control across command sources, and the learned policy remains competitive beyond the training corpus. These results support heterogeneous humanoids as joint data sources and establish cross-embodiment joint training as a practical route toward whole-body control foundation models.
- Abstract(参考訳): 汎用的な展開に向けてヒューマノイド全体のコントロールをスケールするには、大きな人間の運動コーパスと、ロボット本体間で共有されるトレーニング経験が必要である。
既存の方法は、通常、ロボットごとに1つのポリシーを訓練し、運動体験を体感的に分離する。
X-WBCは、比較的共有された人間の動作意味論とエンボディメント固有の身体的実行を分離する、クロスボデーメント基盤フレームワークである。
人中心のコマンドトークンは、完全な人間の動き、ロボットの参照動作、まばらなVR観察を調整します。
因果変換器は、混在するマルチロボットロールアウトから再利用可能な時間構造を学習し、軽量なロボット固有のモジュールは、共有表現を各ロボットの受容と行動空間にマッピングする。
9つの模擬エボディメント、外部動作、および4つの実ロボット実験により、関節トレーニングはトラッキングを改善し、整列表現はコマンドソース間の一貫した制御をサポートし、学習されたポリシーはトレーニングコーパスを超えて競争力を維持している。
これらの結果は、異種ヒューマノイドをジョイントデータソースとしてサポートし、全身制御基礎モデルへの実践的なルートとして、クロス・エボディメント・ジョイントトレーニングを確立する。
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