論文の概要: Integrating Multi-view Multi-light Surface Reconstruction into Cultural Heritage Workflows
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.15833v1
- Date: Mon, 14 Sep 2026 16:31:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:06.512208
- Title: Integrating Multi-view Multi-light Surface Reconstruction into Cultural Heritage Workflows
- Title(参考訳): マルチビュー多光表面再構成を文化遺産ワークフローに統合する
- Abstract要約: 文化遺産文書は画像に基づく3D表面の再構築にますます依存している。
フォトグラメトリーソフトウェアは、考古学者、保存者、遺産技術者にそのような情報を提供する。
これらのツールは、リッチなマルチビュー、マルチライトデータを日常的に利用しない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.602331152298958
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Cultural heritage documentation increasingly relies on image-based 3D surface reconstruction, with photogrammetry software making such workflows accessible to archaeologists, conservators, and heritage technicians. These tools have been successful for conventional multi-view acquisition, but they do not routinely exploit richer multi-view, multi-light data, despite its potential for improving fine-scale surface reconstruction. This limitation is particularly relevant in heritage contexts, where controlled-light acquisition devices such as RTI domes are already used to capture illumination-varying image sets. The challenge is therefore to connect these existing acquisition practices with recent computer vision methods in a form that can be used within operational heritage workflows. In this work, we address this need by integrating state-of-the-art components from computer vision for multi-view, multi-light surface reconstruction into Meshroom, an open-source photogrammetry framework. Rather than proposing a new reconstruction algorithm, our contribution is to assemble and expose existing advanced methods, namely a complete photometric stereo ecosystem (calibrated, self-calibrated and universal), automatic object masking, and multi-view normal-and-reflectance integration, within a usable heritage-oriented workflow. The proposed system thus provides an intermediate software layer between computer vision research code and practical cultural heritage applications, making recent techniques easier to use and evaluate.
- Abstract(参考訳): 文化遺産の文書は画像に基づく3D表面の再構築にますます依存しており、フォトグラフィーソフトウェアは考古学者、保存者、遺産技術者にそのようなワークフローを利用できるようにしている。
これらのツールは従来のマルチビュー取得に成功しているが、よりリッチなマルチビュー・マルチライトデータを利用するわけではない。
この制限は、RTIドームのような制御光獲得装置が、照明の異なる画像集合をキャプチャするために既に使われている、歴史的文脈に特に関係している。
したがって、これらの既存の取得プラクティスを、運用遺産ワークフローで使用可能な形式で、最新のコンピュータビジョンメソッドと結びつけることが課題である。
本研究では、マルチビュー・マルチライト表面再構成のためのコンピュータビジョンから、最先端のコンポーネントをオープンソースフォトグラムフレームワークであるMeshroomに統合することで、このニーズに対処する。
我々の貢献は、新しい再構成アルゴリズムを提案するのではなく、既存の高度な手法、すなわち完全な測光ステレオエコシステム(校正、自己校正、普遍)、自動オブジェクトマスキング、多視点正規・反射統合を、使用可能な遺産指向のワークフロー内に組み立て、公開することである。
提案システムは,コンピュータビジョン研究コードと実践的文化遺産アプリケーションの間に中間的なソフトウェア層を提供し,最近の技術の利用と評価を容易にする。
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