論文の概要: HairCS: Reconstructing Strand-Based Hair from Hair Cards
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.16465v1
- Date: Tue, 15 Sep 2026 00:35:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 14:56:08.286663
- Title: HairCS: Reconstructing Strand-Based Hair from Hair Cards
- Title(参考訳): ヘアカードからストランドベースのヘアを再構築するHairCS
- Abstract要約: ヘアカードモデルを高品質なストランドベースヘアスタイルに変換する自動パイプラインを提案する。
入力としてテクスチャ化された三角形またはクアッドストリップの集合を与えられた場合、本手法は、元のヘアスタイルを保存したストランドベース表現を生成する。
短髪・長髪・カーリースタイル・パンやポニーテールなどの複雑なスタイルを含む,多種多様なヘアスタイルに対して,我々のアプローチを検証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.92919432095559
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present an automated pipeline that converts hair-card models into high-quality strand-based hairstyles. Given a collection of textured triangular or quad strips as input, our method produces a strand-based representation that preserves the original hairstyle while enriching it with fine-scale geometric detail and adhering to standard production requirements: strands originate from the scalp, roots are uniformly distributed, and the hair volume is plausibly filled. The resulting assets are directly compatible with strand-based rendering, physics-based simulation, and common grooming modifiers (e.g., clumping, curling, noise) for enhanced realism and artistic control. We validate our approach on a large and diverse set of hairstyles, including short and long hair, curly styles, and complex styles such as buns and ponytails.
- Abstract(参考訳): ヘアカードモデルを高品質なストランドベースヘアスタイルに変換する自動パイプラインを提案する。
入力としてテクスチャ化された三角形のストリップやクアッドストリップの集合が与えられた場合,本手法は,原毛を微細な幾何学的詳細に富んだまま保存し,標準生産要件に順応するストランドベース表現を生成する。
結果として得られる資産は、ストランドベースのレンダリング、物理ベースのシミュレーション、および一般的なグルーミング修飾器(例えば、クランプ、カーリング、ノイズ)と直接互換性があり、リアリズムと芸術的制御が強化される。
短髪・長髪・カーリースタイル・パンやポニーテールといった複雑なスタイルを含む,多種多様なヘアスタイルに対して,我々のアプローチを検証した。
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