論文の概要: ORCA: Occlusion-Aware Refinement and Completion for Novel View Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.17450v1
- Date: Tue, 15 Sep 2026 16:53:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 14:56:08.630239
- Title: ORCA: Occlusion-Aware Refinement and Completion for Novel View Synthesis
- Title(参考訳): ORCA:新しい視点合成のためのオクルージョン・アウェア・リファインメントとコンプリート
- Abstract要約: ORCAは、単一の画像から探索可能な3Dシーンを再構成し、完成させる方法である。
修復に既に利用可能なRGB-D情報を用いて、小さな解離を修復する。
新しいガウスアンカーは、既存の表現を変更することなく、局所的に追加され、最適化される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.2621730497733947
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Novel-view synthesis from a single image is a fundamentally ambiguous problem. As the camera moves away from the input viewpoint, previously hidden regions become visible, exposing missing geometry and holes in the reconstructed scene. Existing methods often rely on generative models to complete such regions. However, many of these artifacts are small gaps near depth boundaries and do not require generating new scene content. In order to eliminate expensive process of generating image we introduce ORCA, an occlusion-aware method for reconstructing and completing explorable 3D scenes from a single image. ORCA first introduces 3D structure into a Gaussian-anchor representation using monocular depth while preserving the original camera-ray correspondence. During scene exploration, missing regions are handled based on their size and structure. Small disocclusions are repaired using RGB-D information already available in the reconstruction, while generative inpainting is reserved for larger regions that cannot be reliably recovered from the scene. New Gaussian anchors are added and optimized locally without modifying the existing representation. By reducing unnecessary reliance on generative inpainting, ORCA limits generation-induced hallucinations and better preserves the content and structure of the original scene. On DIV2K, ORCA improves novel-view quality over VistaDream across all reported metrics, increasing MUSIQ from 61.60 to 68.71 and CLIP-IQA from 0.474 to 0.574. These results show that many novel-view artifacts can be repaired effectively by reusing information already present in the reconstructed scene.
- Abstract(参考訳): 単一画像からの新規ビュー合成は、基本的に曖昧な問題である。
カメラが入力視点から離れていくと、それまで隠されていた領域が見え、再構成されたシーンに欠落した幾何学や穴が露出する。
既存の手法はしばしばそのような領域を完成させるために生成モデルに依存する。
しかし、これらのアーティファクトの多くは、奥行き境界に近い小さなギャップであり、新しいシーンコンテンツを生成する必要はない。
1枚の画像から探索可能な3Dシーンを再構成し完成させるOcclusion-aware法であるORCAを導入する。
ORCAはまず、元のカメラ線対応を保ちながら、単眼深度を用いたガウスアンカー表現に3D構造を導入する。
現場調査では、行方不明の地域はその大きさと構造に基づいて処理される。
復元で既に利用可能なRGB-D情報を用いて小さな解離を修復する一方、生成的塗布はシーンから確実に回収できない大きな領域に予約される。
新しいガウスアンカーは、既存の表現を変更することなく、局所的に追加され、最適化される。
ORCAは、発生誘導幻覚を不必要に抑制し、元のシーンの内容と構造をよりよく保存する。
DIV2Kでは、ORCAはVistaDreamよりも新しいビュー品質を改善し、MUSIQは61.60から68.71に、CLIP-IQAは0.474から0.574に増加した。
以上の結果から,再建現場にすでに存在する情報を再利用することで,多くの新規な工芸品を効果的に修復できることが示唆された。
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