論文の概要: Evolutionary Ensemble Search: Council-Guided Program Evolution with Persistent Memory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.17590v1
- Date: Fri, 11 Sep 2026 19:18:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.448639
- Title: Evolutionary Ensemble Search: Council-Guided Program Evolution with Persistent Memory
- Title(参考訳): 進化的アンサンブル探索:永続記憶を用いたカウンシルガイド型プログラム進化
- Abstract要約: Evolutionary Ensemble Searchは、エキスパートが指導するプログラムの進化を通じて、機械学習の手順を構築する。
役割特定委員会は、タスクエビデンスと実験結果を構造化された探索方向に変換する。
エンジンは測定済みの両親を選択し、エラーを診断し、コード変異、構造化パイプライン編集、クロスオーバーを通じて子孫を生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Evolutionary Ensemble Search (EES) constructs machine-learning procedures through expert-guided program evolution. A role-specialized council turns task evidence and experimental results into structured search directions. An orchestrator allocates these directions to execution specialists and an evolutionary engine. The engine selects measured parents, diagnoses their errors, and produces descendants through code mutation, structured pipeline edits, and crossover. Each child must execute and acquire its own validation evidence. Population archives retain useful alternatives, while compatible predictions compete in a validation-gated ensemble stage. Search adapts through parent-relative operator credit, session memory, and problem-indexed lessons retrieved across runs. We specify these mechanisms, distinguish their execution profiles, and define the contracts required to compare candidates as their computations change. A public MLE-bench Lite development ledger records medal-threshold artifacts on 19 of 22 tasks (86.36\%), with best outcomes of 11 gold, five silver, and three bronze. The procedures span text, images, tables, audio, scientific geometry, and deterministic transformations. The campaign includes grade feedback between runs, external-source routes, and mixed confirmation procedures; its aggregate is an achieved development result, not a blind autonomous-agent success rate. The report contributes a concrete architecture for cumulative executable search and a versioned account of its cross-modal development outcomes.
- Abstract(参考訳): Evolutionary Ensemble Search (EES)は、専門家が指導するプログラムの進化を通じて、機械学習の手順を構築する。
役割特定委員会は、タスクエビデンスと実験結果を構造化された探索方向に変換する。
オーケストレータはこれらの方向を、実行スペシャリストと進化エンジンに割り当てる。
エンジンは測定済みの両親を選択し、エラーを診断し、コード変異、構造化パイプライン編集、クロスオーバーを通じて子孫を生成する。
それぞれの子供は、独自の検証証拠を取得して実行しなければなりません。
集団アーカイブは有用な代替手段を保ち、互換性のある予測はバリデーション付きアンサンブルの段階で競合する。
検索は、親相対演算子クレジット、セッションメモリ、実行中に検索された問題インデックス付きレッスンを通じて適応する。
これらのメカニズムを定義し、それらの実行プロファイルを識別し、計算が変化するにつれて候補を比較するのに必要な契約を定義する。
MLE-bench Liteの開発台帳は、22のタスクのうち、19のタスク(86.36\%)でメダル獲得の成果を記録し、11のゴールド、5のシルバー、3の青銅が最良の結果となった。
手順は、テキスト、画像、テーブル、オーディオ、科学的幾何学、決定論的変換にまたがる。
キャンペーンには、ラン、外部ソースルート、混合確認手順のグレードフィードバックが含まれており、その集計結果は、盲目の自律エージェントの成功率ではなく、達成された開発結果である。
本報告では, 累積実行可能探索のための具体的なアーキテクチャと, クロスモーダルな開発成果の検証を行った。
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