論文の概要: Reflect, Revise, Reuse: Training-Free Skill Evolution for GUI Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.17653v1
- Date: Tue, 15 Sep 2026 17:24:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.479676
- Title: Reflect, Revise, Reuse: Training-Free Skill Evolution for GUI Agents
- Title(参考訳): リフレクション、リビジョン、再利用:GUIエージェントのトレーニング不要スキル進化
- Abstract要約: 我々は,GUIエージェントのトレーニングフリーフレームワークである textbfEvoSkill-GUI を提案する。
各スキルは、検索メタデータ、実行可能なプラン、バックアップローカライゼーション、障害回復ルール、アクセシビリティユーティリティ、障害ケースを含む構造化されたマルチファイルパッケージである。
EvoSkill-GUIはトレーニングなしで継続的に複数のベースモデルを改善し、最大ゲインは$+16.2%$、$+6.0%$、$+10.5%$である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.801199733499296
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: GUI agents execute long-horizon tasks on dynamic graphical user interfaces, where pop-ups, delayed loads, and relocated widgets routinely invalidate plans fixed before execution. Recent agent-skill frameworks encapsulate reusable procedural knowledge to mitigate this, yet existing skill designs are largely developed without targeting GUI execution dynamics and treat skills as static artifacts produced before deployment rather than living procedural knowledge that improves through it. We argue that what GUI agents need is not better static skills, but skills that can be revised from execution feedback at deployment time, without additional training. We propose \textbf{EvoSkill-GUI}, a training-free framework in which each skill is a structured multi-file package containing retrieval metadata, executable plans, backup localization, failure-recovery rules, accessibility utilities, and failure cases. EvoSkill-GUI operates through a \textbf{\emph{reflect-revise-reuse}} loop: the executor performs instant in-rollout revisions, an isolated critic diagnoses failed trajectories under strict information isolation, and the executor edits specific skill files through a restricted tool interface. Across MobileWorld, AndroidWorld, and OSWorld, three mainstream GUI benchmarks spanning mobile and desktop platforms, EvoSkill-GUI consistently improves multiple base models without any training, with maximum gains of $+16.2\%$, $+6.0\%$, and $+10.5\%$ respectively, and evolved skill libraries continue to benefit related tasks rather than being rebuilt from scratch. Our code is available at https://github.com/ZJU-REAL/EvoSkill-GUI.
- Abstract(参考訳): GUIエージェントは動的グラフィカルユーザインタフェース上で長い水平タスクを実行し、ポップアップ、遅延ロード、移動ウィジェットは実行前に固定されたプランを定期的に無効にする。
近年のエージェントスキルフレームワークは、再利用可能な手続き的知識をカプセル化してこれを緩和するが、既存のスキル設計はGUI実行のダイナミクスを標的にすることなく開発され、それを通じて改善される手続き的知識を生きていくのではなく、デプロイ前に生成された静的アーティファクトとして扱われる。
GUIエージェントが必要とするのは、より優れた静的スキルではなく、追加のトレーニングなしで、デプロイメント時に実行時のフィードバックから修正できるスキルである、と私たちは主張する。
本稿では,検索メタデータ,実行可能プラン,バックアップローカライゼーション,障害回復ルール,アクセシビリティユーティリティ,障害ケースを含む構造化マルチファイルパッケージを,各スキルが組み込んだトレーニングフリーフレームワークである‘textbf{EvoSkill-GUI} を提案する。
EvoSkill-GUI は \textbf{\emph{reflect-revise-reuse}} ループを介して動作する:エグゼキュータは即時インロールアウトのリビジョンを実行し、独立した批評家は厳密な情報分離の下でトラジェクトリを診断し、エグゼキュータは制限されたツールインターフェースを通じて特定のスキルファイルを編集する。
MobileWorld、AndroidWorld、OSWorldの3つの主要なGUIベンチマークにおいて、EvoSkill-GUIはトレーニングなしで複数のベースモデルを継続的に改善し、最大ゲインは$+16.2\%$、$+6.0\%$、$+10.5\%$で、スキルライブラリはスクラッチから再構築されるのではなく、関連タスクの恩恵を受け続けている。
私たちのコードはhttps://github.com/ZJU-REAL/EvoSkill-GUIで利用可能です。
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