論文の概要: RecMorph: Topology-Guided Spatial Recurrence for Generalized Morphology Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.18359v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 09:17:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.732233
- Title: RecMorph: Topology-Guided Spatial Recurrence for Generalized Morphology Control
- Title(参考訳): RecMorph:一般形態制御のためのトポロジー誘導空間再帰
- Abstract要約: 一般的な形態制御は、身体的な役割の異なる手足間で情報を変換し、全身の動きを調整し、体の大きさが大きくなるにつれて効率を保ち続けるための単一のポリシーを必要とする。
RecMorphというトポロジ誘導型リカレントアーキテクチャを導入し、リカレントシーケンス計算を用いてクロスリンク通信と表現変換を共同で行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.40812831943115
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Generalized morphology control requires a single policy to transform information across limbs with different physical roles, coordinate whole-body motion, and remain efficient as body size grows. Existing communication mechanisms address these requirements only partially. We introduce RecMorph, a topology-guided spatial recurrent architecture that uses recurrent sequence computation to jointly perform cross-limb communication and representation transformation. A depth-first traversal converts the kinematic tree into a morphology-derived sequence, along which shared bidirectional transitions progressively transform limb information before action decoding. Residual preservation, RMS normalization, and input-dependent channel modulation stabilize this repeated spatial transformation, yielding linear token complexity at fixed model width and depth. Across five UNIMAL tasks, RecMorph achieves the strongest mean final training performance among the evaluated generalized morphology controllers and the highest measured inference throughput on FT, while generalizing to unseen variations and bodies with up to 30 limbs. We further migrate representative generalized controllers from UNIMAL benchmarks to a four-platform quadruped setting. RecMorph achieves the best macro-averaged performance under nominal and high friction, reduces nominal velocity RMSE by 43.5% relative to specialist MLPs, and one shared policy completes 40 physical Go1/Go2 trials without falls. These results show that topology-guided recurrent transformation provides an effective and efficient communication mechanism for Generalized Morphology Control and remains effective when transferred from procedural bodies to physical robot platforms. Code and experimental resources are publicly available at https://github.com/quanruirao/RecMorph.
- Abstract(参考訳): 一般的な形態制御は、身体的な役割の異なる手足間で情報を変換し、全身の動きを調整し、体の大きさが大きくなるにつれて効率を保ち続けるための単一のポリシーを必要とする。
既存の通信メカニズムは、これらの要求に部分的にのみ対処する。
RecMorphはトポロジ誘導型空間リカレントアーキテクチャで、リカレントシーケンス計算を用いて、クロスリンク通信と表現変換を共同で行う。
深度優先トラバーサルは、運動木を形態素由来の配列に変換し、共有された双方向遷移は、動作復号の前に手足情報を段階的に変換する。
残留保存, RMS正規化, 入力依存チャネル変調は, この繰り返し空間変換を安定化させ, 固定されたモデル幅と深さで線形トークンの複雑さを生じさせる。
5つのUNIMALタスクの中で、RecMorphは評価された一般化形態制御器の中で最強の平均最終訓練性能を達成し、FT上では最高に測定された推論スループットを達成し、最大30個の手足を持つ変種や体を一般化した。
さらに、汎用コントローラをUNIMALベンチマークから4プラットフォーム4つに移行する。
RecMorphは、名目と高い摩擦下で最高のマクロ平均性能を達成し、名目速度RMSEを専門のMLPと比較して43.5%削減し、1つの共有ポリシーはフォールなしで40の物理Go1/Go2試行を完了させる。
これらの結果から,トポロジ誘導リカレントトランスフォーメーションは汎用形態制御の効果的かつ効率的な通信機構であり,プロシージャ本体から物理ロボットプラットフォームへ移動しても有効であることが示唆された。
コードと実験リソースはhttps://github.com/quanruirao/RecMorph.comで公開されている。
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