論文の概要: Recursive Reasoning or Statistical Extrapolation? In-Context Learning in Multi-Agent Interdependent Decision-Making
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.18591v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 12:49:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.808381
- Title: Recursive Reasoning or Statistical Extrapolation? In-Context Learning in Multi-Agent Interdependent Decision-Making
- Title(参考訳): 再帰的推論か統計的外挿か? 多エージェント相互依存意思決定における文脈学習
- Abstract要約: インコンテキスト学習により、大きな言語モデル(LLM)エージェントがインタラクション履歴を用いた意思決定を改善することができる。
不完全な信念推論を必要とするマルチエージェント情報ゲームにおいて,LSMエージェントについて検討する。
我々の研究は、ICLの力学的研究を戦略的マルチエージェント設定にまで広げている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.1683021355290295
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In-context learning (ICL) enables large language model (LLM) agents to improve decisions using interaction history, yet it remains unclear whether such improvement reflects refined internal reasoning or mere extrapolation of statistical patterns. To disentangle these mechanisms, we study LLM agents in multi-agent incomplete-information games that require recursive belief reasoning. By constructing a public goods game and manipulating the statistical structure of historical feedback, we evaluate decision quality against a history-independent rational expectations equilibrium (REE) benchmark. Our experiments reveal that when historical statistical patterns are disrupted, the benefits of longer context largely vanish, degrading decision quality to the no-context baseline in a way sharply amplified by stronger strategic interdependence. These results suggest that, in such strategic environments, ICL behavior is more consistent with statistical extrapolation than with strategic reasoning. Our work extends the mechanistic study of ICL to strategic multi-agent settings, introduces REE as a diagnostic tool for distinguishing reasoning from extrapolation, and provides a reusable framework for probing the boundaries of LLM reasoning in recursive belief tasks.
- Abstract(参考訳): In-context Learning (ICL) は,大規模言語モデル (LLM) エージェントが対話履歴を用いた意思決定を改善することを可能にするが,そのような改善が内部推論の洗練や単なる統計パターンの外挿を反映しているかどうかは不明である。
これらのメカニズムを解消するために,再帰的信念推論を必要とするマルチエージェント不完全情報ゲームにおいて,LSMエージェントについて検討する。
公共グッズゲームを構築し,歴史的フィードバックの統計的構造を操作することにより,歴史に依存しない有理予測均衡(REE)ベンチマークに対する意思決定品質を評価する。
我々の実験は、歴史的統計パターンが破壊されると、より長い文脈の利点がほとんど消え、より強力な戦略的相互依存によって急激に増幅され、非文脈ベースラインに決定品質が劣化することを明らかにする。
これらの結果は、戦略的環境においては、ICLの挙動は戦略的推論よりも統計的外挿と一致していることを示唆している。
我々の研究は、ICLの力学的研究を戦略的マルチエージェント設定にまで拡張し、外挿から推論を区別するための診断ツールとしてREEを導入し、再帰的信念タスクにおけるLCM推論の境界を求めるための再利用可能なフレームワークを提供する。
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